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2021哈雷赛签表-哈雷赛决赛几点开始

求网球考试的问题

2021哈雷赛签表-哈雷赛决赛几点开始

一、论述

1.运动员比赛应该遵守的礼仪

a、球员参加比赛时,在赛前练球热身过程中有义务为对方的练习提供帮助,任何有意妨碍对方练习的做法都是有失风度的。

b、比赛结束的时候,无论胜负都应该主动和裁判及对手握手。

c、比赛结束的时候,可以将比赛用球抛给观众,但是不要将网球拍扔上看台,否则会砸伤观众的。

d、球场上不要摔拍子。

e、球场上也不要踢球,网球是用拍子打的,不是用脚踢的。

f、网球场上应该听从裁判的判决,不要对抗裁判的结果。

g、如果打出一记星云球(luck?ball---球檫网后,改变方向和速度,落在对方场内,一般对手接不住),要说声:“sorry”或举拍示意。

h、正式比赛的时候,应该采取上手发球的姿势,下手发球虽然不被禁止,但是被认为是对对手的不尊重?

观众在网球比赛中要求:

a、网球赛场要求安静的观众秩序。进入网球赛场后,首先要关闭手机或者将铃声调成震动,比赛过程中不大声喧哗,照相机不要使用闪光灯。?

b、即使选手的比赛打得再精彩,观众也不能在任何时间随意鼓掌喝彩,一定要等一个球死球之后再鼓掌或者喝彩,鼓掌的时间也要适可而止,因为选手在准备发球的时候现场要保持安静,如果现场迟迟不能安静下来,选手就不会发球或者向裁判提出抗议。?

c、在网球的比赛过程中,观众是不可以任意走动的,去洗手间或者买水等,最好在选手进行90秒休息的时候走动,在一个球成为死球的时候再回到座位上。?

d、如果选手把球打到观众席上的时候,观众应该将球退回去。否则,如果没到换球时间的话,比赛会因此而中断,直到观众退回球或是等到换球时间。

2.(只知道中文)

当运动员3分钟的准备活动时间到时,裁判员应宣布,谁对谁比赛及他们在比赛中为第几种子。

3.球运动正朝着更加积极主动、力争先发制人的方向发展。世界网坛高手云集、群英荟萃,领导当今网坛潮流的技术型打法和力量型打法选手争奇斗艳,技术与力量的完美结合已成为网球技术的发展趋势。女子网球运动近年来发展迅速,女子网球技术有男性化的趋势,引起人们的普遍关注。当今网球发展趋势是“快速、进攻、全面、变化、稳定”?。快速:并不是指击球或跑动一味求快而是一种急停、急起、急转的专项速度和预判能力在快速中保持相对稳定是一种有节制的专项的快速,快速是与一个人对球的预见性有很大关系。进攻:现代网球讲究进攻强调培养进攻意识。按传统观念,应站在底线范围击球,看谁失误少,谁失误少谁取胜的机会就越大,现今发展的方向,强调的是一种进攻意识和愿望,以攻为守,进攻是最好的防守。全面:这里所说的“全面”并不等于面面俱到,而应当是在没有明显技术缺陷下特长突出的全面,绝对的全面是不可能的。变化:改变打法的单一性,根据不同的对手采用不同的打法方式、方法越多越好。如果能以同一种击球姿势击出不同方向、不同角度、不同旋转速度的球,将会增加对手回击的难度。?稳定:并不是说要在某一次击球或是某一次比赛中稳定的发挥而是要在整个赛事中或网球生涯中稳定的发挥。随着网球各种大赛的奖金的提高,网球的职业化和商业化程度越来越高。

4.?网球的学习过程让我不断地感受到它的魅力,我在每天的网球学习里体会着球场上的快乐.快乐能让人如沐春风,有谁希望悲伤总在身旁?若悲伤总如一片阴云般笼罩着你,你会如何?试着用快乐去治愈悲伤,你会发现世界的美好。那么让我们在生活中随时随地寻找快乐。也许我们会为每次学习得到的收获而喜悦,但是我们更应该看到在学习过程中的感受。不断地在过程中寻找、体会自己的闪光点,会让最终的结果更加尽如人意。谭教练的快乐网球教学,正是让我们在学习中不断前进,寻找快乐。

快乐的学习过程能让我们受益多多。作为一个动漫迷,网球王子里的每个人的拼搏奋斗、对网球的狂爱以及他们的精湛球技让我痴迷(PS:他们如果真实的存在于现实中,那么相信他们真的是超无敌!);作为一个网球的爱好者,每当看到那些网球高手在场上尽情挥洒汗水,享受网球所带来的兴奋、刺激以及愉悦,我也不由地和他们一起感受着网球的无限魅力,和他们一起激动地笑着、叫着。这也是促使我学习网球的主要原因之一。而在谭教练的网球教学中,我又发现了网球的又一魅力——球场上的快乐。在参加网球培训的第一天,他告诉我的就是要在快乐中去学习网球,感受学习中每一天的进步。听了这席话,我的脑海中又出现了越前龙马在网球场中带着微笑挥动他的球拍的样子。我相信我能够在每天的学习中感受快乐与进步。

在网球的初学过程里,刚开始我由于紧张,有时用力地握住球拍,再大力地挥出击球.本以为能够以完美曲线飞越球网,但事实上却是它向天花板飞去,再落地.但是每当我紧张的时候,教练就在身后提醒我说放松下来,先把动作做完整,把动作做到位,你就已经成功了一大半了.有时,谭教练还会以手把手教,让我感受正确姿势轻松舒适.就在这样的指导下,我慢慢地纠正自己的错误,将身体放松了下来.在后面的学习过程中,正是因为我有了比较放松和愉快的心情,对于教练所给的球,我才能以一种好的状态去应对,快乐地挥动球拍。在这种愉悦的状态下,我能够听到球落地、击出的轻快节奏,也让我随着如此的节奏去移动脚步、挥出球拍。试想,如果一直在紧张状态,那么精力已经都集中在了紧张上,又用什么去感受网球呢?当然我们也需要有一定的紧张感,如果太过放松,也无法准确判断球的落点,跟着做出相应的挥拍动作。可是这并不是要我们一直让神经绷的紧紧的。这和弹钢琴有一定的相似。如果太紧张,手指都已经因为紧张而变的僵硬,即使弹出了乐曲,那也是无法好听的,虽然把音符按谱演奏了出来,但是因为音符的连贯、以及它们的颗粒性已经被紧张所破坏,乐曲本身想表达的情感也就无法融到音符中传达给听者。但如果过于放松,乐曲的整个平衡感、音符的颗粒性也同样地受到破坏。所以在球场上,我们需要有一个既放松又紧张的状态,而快乐就在盯球、引拍、挥拍、击球的瞬间当中。在这样的状态中,你又何需担心不能每天都有收获呢?有了最佳状态,会让成功离你更近一步。Happy?feeling?in?the?process?of?study?makes?good?result!?

每天,在网球的学习里,我看到了自己击球成功率的不断提高,挥拍速度也越来越均匀平缓.冰冻三尺非一日之寒。任何事情的成功都要靠背后的一次又一次的努力才能够实现。一句耳熟能详的话就说明了如此的道理——成功=99%的汗水+1%的天才。就算是天才,他也同样需要用自己的努力去证明他的天才。如果他任何努力都不做,那么他的天才又从什么地方去体现呢?因此付出了努力,才会有收获。网球的学习过程中,谭教练所要求的是只要你每天的网球学习能够进步6%,那么就足够了。因为加以时日,每天的6%进步就会累计到一个很不错的水平高度上。想象自己每天都在不断地进步小小的6%,那么还有多少的6%呢?总会有收获成功的一天,只要坚信自己一定能行,而且坚持不懈地每天强化自己的技术。“温故而知新”,“学而时习之不亦说乎”。?

正如前面所说的那样,刚开始的那第一,二天打球并不顺.好象球总喜欢作对,总不往心中所想的地方去,就开始有些着急.这是因为随着人年龄的不断增长,当我们开始懂事以后,责任感就不断地在我们的性格中占据着一个重要的位置。平时的学习、生活中,责任感总会不断地在人们的行为中出现。正是有着强烈的责任心,在工作中才尽心去做到自己的极限,让工作能够完满。也许你会认为我们的网球学习过程中也会被这种责任感所包围,但是在谭教练的快乐网球教学中,他却告诉我们:“如果在初学阶段,教练发过来的球你无法接到的话,那么这个就是教练的责任,是他没有把球送好。你在场上首先需要做到的是把挥拍动作做完,这样就够了。不要因为想着要把每一个球都击回,而使动作变形。接不到球是很正常的,但是随着你每天的进步,你会慢慢地接到所有的球。这样去想,你在场上不会因为紧张而用力去握拍,也不会无法把挥拍动作完成。”他的这番话,可以让人在场上不会因为接不到球而责怪自己,从而让身体紧张,最后使得动作质量下降。在教学过程中,让我印象很深的还有谭教练那生动、通俗但不乏幽默的比喻方式。他把我们从引拍、挥拍到动作完成的全过程比做了公交车的起始站到终点站的过程。在我们动作没有做到位时,他总说:“不要在某站就下,要到终点站才下的啊。”他以轻松幽默的方式让我们认识到自己的不足,可以让我们印象深刻,从而得以改正。责任感在人的一生中都是很重要的,但是在这样的快乐网球中,你可以暂时抛下。但是同时,也要让自己在做好动作的基础上,尽量的去接自己能够接到的球,而不是轻言放弃。在人这一生的字典里,轻易放弃是一个不应该出现的词语。有了在力所能及范围内的拼搏,才能有更大的前进。

相信你肯定也会喜欢这样的不失幽默、愉悦但又能同时掌握技能的快乐教学吧!?

网尽场上快乐,“求”索个中奥妙——这就是我所理解的网球。?Come?on?!If?you?enjoy?tennis?,please?join?us?!在这儿,引用一句话:I?Love?This?Game?!Now?,let’s?go?!?一起去感受网球带给我们的快乐吧。

5.

一片标准的网球场地,占地面积应不小于670㎡(长36.60米、宽18.30米),其中双打场地标准尺寸为长23.77米、宽10.97米。如果是两片或两片以上相邻而建的并行网球场地,两片场地之间距离应不小于5米。

这片长方形的角逐场再用球网横隔成两个等区。场上纵横交错的白线都有各自的名称,球场两端的界线称为“端线”,球场两边的界线称之为“边线”;在球网两侧6.40米处的场内各画一条与边线平行的横线为“发球线”;联结两发球线的中点画一条与边线平行的线称“中线”;中线与球网成“十”字形,将发球线与边线之间的地面分成四个相等的区域,称为“发球区”;在端线的中心,向场内画一条垂直于端线的短线称为“中点”。全场各区的丈量,除中线外都从各线的上沿计算,场上所有的线应是同一颜色(白色或**)。?

网球场地的划线分法?

单打和双打兼用的场划线步骤?

首先选择球网位置,划一长12.8米的直线(基准线),在中点处做一记号X,然后由此点向两侧丈量,定点如下:a、b点各距中点X4.11米,球网于此处与单打边线相交。n、n点为单打支柱的位置,各距中点X5.03米。A、B点各距中点X5.49米,球网与此处与双打边线相交。N、N点为双打网柱的位置,各距中点X6.40米。?

在A、B点加钉,并分别与一量尺的一端相连,从A点心量16.18米成AC线(半场对角线),从B点量11.89米成BC线(半场边线),然后拉紧AC、BC线,使这两线相交于C点,即半场的一角。反向丈量可找出另一角D点。上述操作是否准确,可检验CD线的长度,这条端线应长10.97米。同时可标出中点J和单打边线,c、d两点分别距C、D点1.37米。?

中线和发球线各点F、H、G均可分别在bc、XJ、ad线上距球网6.40米处划出。?用同样的方法再划出球网另一边的球场。?

只需单打球场时,a、b、c、d、外边之线均不必划。也可在a、b处加钉,分别与一量尺相连以代替A、B,再用14.46米和11.89米的长度,找出单打端线两角c、d。网柱在n、n处,并应使用10米长的单打球网。?

单打、双打兼用球场,若单打时挂着双打球网,则须在n、n处用两根1.07米高的支柱将网撑起,支柱的直径或边长不得超过7.5厘米,支柱的中心应距单打边线外沿0.914米,这两根网柱称为“单一打支柱”。为了便于安置单打支柱,应在场地上的n、n点处用白点标出。?

场地各线段的宽度?

全场除端线可宽至10厘米外,其他各线的宽度均在2.5-5厘米范围之内。全场各区域的丈量除中线外,均从各线的外沿量计算。

二、名词解释

1.位置号:一张签表的序号。

先拿这次哈雷赛的签表做例子:

拉克科(斯洛伐克)?就是1号?

列维(以色列)?就是2号

克-罗切斯(比利时)就是3号

A-贝克(德国)?就是4号

科赫尔斯奇雷伯(德国)就是5号

以此类推

2.轮次:同一时间的比赛的总单位。

简单说,四大满贯有第一轮,第二轮,第三轮,第四轮,1/8决赛,1/4决赛,半决赛,决赛。这第一轮,第二轮,第三轮,第四轮,1/8决赛,1/4决赛,半决赛,决赛就称为轮次。

3.轮数:同轮次。

4.种子:就是某项比赛排名靠前的几个选。还是拿这次哈雷赛来说。2号种子是的约科维奇,3号种子是沃达斯科,4号种子是特松加,就是签表上名字旁边有标数的都是。

定义:?在某些体育比赛中,进行分组淘汰赛时,被安排在各组里的实力较强的运动员叫做种子。

5.轮空:这是种子选手的特权。这次哈雷赛不具有轮空。比如,一次比赛原来有64个位置号,但实际参赛的只有48人,所以会让前16个种子第一轮不需要打,直接晋级第二轮。

罗杰61费德勒最多连续多少个参加赛事都进入男单决赛

曾经最多连续17个,05哈雷,温网,辛辛那提,美网,曼谷,大师杯;06多哈,澳网,迪拜,印第安维尔斯,迈阿密,蒙特卡洛,罗马,法网,哈雷,温网,多伦多。06辛辛那提第二轮负于穆雷,记录终止。

各位大虾:网球中 一个赛季中 黄金赛 巡回赛 大师赛 之间有什么区别

是按奖金和获胜积分划分的,奖金越高,级别就越高,积分也就越高

一、四大满贯

大满贯 冠军积分200分

二、年终总决赛

大师杯 150分

三、大师系列赛

大师赛 100分

黄金赛一级(例如迪拜) 60分

黄金赛二级(例如巴塞罗那) 50分

巡回赛一级(例如草地女王杯,哈雷) 45分

巡回赛二级(例如马赛) 40分

巡回赛三级(例如中网,瑞典) 35分

各级比赛的积分与奖金挂钩,亚军积分为冠军积分的70%,四强为45%,以后逐渐递减

大师杯就是年终总决赛,是年终世界排名前十之间的比赛

如:最近连续五年都要在上海举行的“上海大师杯”

注意:大师杯只有男子,只有单打

大师赛就是仅次于四大满贯赛事的巡回赛共有9站

1 印第安维尔斯大师赛

2 迈阿密大师赛

3 蒙特卡洛大师赛

4 罗马大师赛

5 汉堡大师赛

6 加拿大公开赛

7 辛辛那提大师赛

8 马德里大师赛

9 巴黎大师赛

男女都有,单双都有

James Rispoli驾驭哈雷戴维森XG750R在美国泥地滑胎绕圈赛中夺冠

上周,Latus摩托车队的“火箭人”James?Rispoli在戴通纳国际赛道上举办的2020年美国泥地滑胎绕圈赛(AFT)量产双气缸组的决赛中,驾驭哈雷戴维森XG750R摩托车斩获冠军头衔。在距离本赛季完结仅剩一场比赛的情况下,Rispoli已累计夺得300分,在AFT量产双气缸组别中遥遥领先。

哈雷戴维森XG750R首次作为参赛车辆参加锦标赛并夺冠,它是一款专为竞速而生的摩托车,配备哈雷戴维森Revolution?X?水冷喷油式双缸发动机,这款发动机原来搭载于哈雷戴维森Street?750车型中。

在本赛季的前三场比赛中获得亚军之后,Rispoli在八月的Indy?Mile赛事中首次获胜并又赢得了六场比赛,其中包括赛季中期的连续五场比赛——Springfield?Mile?II,?Williams?Grove?I?&?II,?Dallas?Half?Mile?I?&?II——这让43号哈雷戴维森摩托车跻身顶尖赛车之列。10月3日,Rispoli?在Atlanta?Short?Track?II比赛中揽获他的第七次胜利。

这位29岁的赛车手来自新罕布什尔州的伦敦德里,于2008年开始参加AMA泥地赛,并于2009年获得GNC2组第二名。Rispoli随后专注于摩托车公路赛,并于2010年和2011年获得AMA?SuperSport全国冠军。2014年至2018年间,Rispoli参加了的英国Supersport系列赛。2019年,Rispoli重返AFT赛场,在AFT?量产双气缸组组别中获得第六名,并四次站上领奖台。在2020赛季,Rispoli加入了Latus?摩托车队,该车队由俄勒冈州Gladstone的哈雷戴维森经销商George?Latus创立。在2000年代中期,Latus摩托车赛队不仅赢得了比赛的胜利,更在赛事中位居前三,与此同时还是2000年全美摩托车锦标赛冠军得主Joe?Kopp的冠名赞助商。目前,Joe?Kopp担任Latus摩托车队的经理。

“我曾经十分热衷于泥地赛,期间间隔了好几年我们都没有参加比赛,但我们看到美国泥地赛正在往很积极的方向去发展,”?Latus说道。?“我们十分开心能重回赛场,并且意识到哈雷戴维森XG750R能在双气缸组比赛中发挥最大潜力。”

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

简单介绍一下韩国职业足球联赛?

韩国职业足球联赛创立于1983年,当时以韩国超级联赛为名。一开始共有五支球队参赛,分别是哈雷路亚、大宇、POSCO、油公象以及国民银行。哈雷路亚以一分之差击败大宇,拿下首届联赛冠军。在1994年,韩国足球联赛经历了一段冗长的郁闷期,国内足协决议改组其联赛,而新联赛就名为K联赛。

韩国足球职业比赛有:韩职联(K联赛)、韩足总(杯赛)、韩国联赛杯(杯赛) 业余比赛:韩国国家联盟(K2)、K3联赛 自那时开始,联赛参赛队伍不断增加,到了2009赛季,已有15支球队参赛。在一开始创始的五支球队中,只剩下大宇(釜山I'Park)、POSCO(浦项铁人)和油公象(济州联队)仍存在,国民银行在1984年退出,哈雷路亚则是在其退出联赛来年退出。 大部分的K联赛球队都是由韩国的财团赞助,从它们的名字就可以察觉。队伍名称通常是主场所在地加上赞助企业之名。例如大宇队(主场是釜山)随时间演进有以下不同称呼:釜山大宇、釜山大宇皇家、釜山I'cons及最新的釜山I'Park。 球队改名也有因为搬迁主场的,例如在2003年底,LG赞助的乐金赡养印度豹就决议离开原来主场赡养(首尔的卫星市镇)搬到2002年世界杯首尔的开幕战主场-首尔世界杯体育场。于是球队易名为FC首尔,不过此举却引起很大争议;2006年FC富川也效法FC首尔,将其主场搬至济州岛。

编辑本段二、韩国职业足球联赛架构

K联赛是目前韩国唯一的职业足球联赛,而其是一个封闭联赛,也就是说联赛队伍没有升级和降级的制度存在。目前K联赛有15支队伍,韩国水平在K联赛之下的足球联赛就是韩国国家联盟(K2)。韩国国家联盟是成立于2003年的半职业足球联赛;同样也是封闭联赛,有14支队伍。K3也是半职业性质的联赛,目前有17支球队。

1、K联赛赛制

K联赛一般在3或4月开打,在11月底结束。目前的K联赛赛制,常规赛:15支参赛队先进行双循环比赛,以积分高低排定名次。季后赛:积分前6名进入季后赛,常规赛冠军直接进入总决赛;而常规赛亚军直接进入半决赛;3-6名先进行两轮淘汰赛,3-6,4-5,胜出的队获得另一个半决赛资格;半决赛胜出者进入总决赛。从季后赛第一轮到半决赛都是单场决胜,常规赛成绩好的球队有主场优势,总决赛采取主客场两回合制。 2、K联赛球队名称变化  曾用名,现用名: 乐喜金星黄牛——乐喜金星——LG猎豹——安阳LG猎豹——FC首尔(FC Seoul) 一和天马——天安一和——城南一和天马(Seongnam Ilhwa Chunma) 大宇——釜山大宇皇家——釜山大宇——釜山I'cons——釜山I'Park(Busan I'Park) 油公象——富川油公——FC富川——富川SK——济州联合(Jeju United) 浦项制铁——浦项铁海豚——浦项制铁原子——浦项铁人(Pohang Steeler) 现代老虎——蔚山现代老虎(Ulsan Hyundai Horang-i) 全南——全南天龙(Chunnam Dragons) 完山——全北恐龙——全北现代恐龙——全北现代汽车(Jeonbuk Hyundai Motors) 大邱FC(Daegu FC) 大田市民(Daejeon Citizen) 仁川联合(Incheon United) 光州尚武不死鸟(Gwangju Sangmu Phoenix) 水原三星蓝翼(Suwon Samsung Bluewings) 江原FC(Gangwon FC) 庆南FC(Gyeongnam FC) 3、历届冠军  年度 冠军 亚军 1983年 哈雷路亚 大宇 1984年 釜山大宇皇家 油公象 1985年 幸运金星 浦项制铁 1986年 浦项制铁 乐喜金星 1987年 釜山大宇皇家 浦项制铁 1988年 浦项制铁 蔚山现代 1989年 油公象 幸运金星 1990年 乐喜金星 釜山大宇皇家 1991年 釜山大宇皇家 蔚山现代 1992年 浦项制铁 城南一和 1993年 城南一和 LG猎豹 1994年 城南一和 油公象 1995年 城南一和 浦项原子 1996年 蔚山现代 水原三星 1997年 釜山大宇皇家 全南龙 1998年 水原三星 蔚山现代 1999年 水原三星 釜山大宇 2000年 安阳LG猎豹 FC富川 2001年 城南一和 安阳LG猎豹 2002年 城南一和 蔚山现代 2003年 城南一和 蔚山现代 2004年 水原三星 浦项钢铁人 2005年 蔚山现代 仁川联 2006年 城南一和 水原三星 2007年 浦项钢铁人 城南一和 2008年 水原三星 首尔FC 已经退出球队: 哈雷路亚 (1983-1985) Hanil银行 (1984-1986) 国民银行 (1983-1984)

K联赛历年金靴

1994年 尹相喆 安养LG猎豹 21 1995年 卢相来 全南天龙 15 1996年 申台龙 城南一和天马 18 1997年 金铉锡 蔚山现代老虎 9 1998年 柳相铁 蔚山现代老虎 14 1999年 Sasa Drakulic 水原三星蓝翼 18 2000年 金度勋 全北现代汽车 12 2001年 Sandro Cardoso Dos Santos 水原三星蓝翼 13 2002年 Edmilson Dias de Lucena 全北现代汽车 14 2003年 金度勋 城南一和天马 28 2004年 Joao Soares Da Mota Neto 全南天龙 14 2005年 Leandro Machado 蔚山现代老虎 13 2006年 禹成用 城南一和天马 16 2007年 Everaldo De Jesus Pereira 庆南FC 18 2008年 Eduardo Francisco de Silva Neto 城南一和天马 18 2009年 李东国 全北现代汽车 20

K联赛历年MVP

1994年 高正云 一和天马 中场 10助攻 1995年 申台龙 一和天马 中场 6球 1996年 金铉锡 蔚山现代老虎 前锋 8助攻 1997年 金铸城 釜山大宇皇家 后卫 1998年 高宗秀 水原三星蓝翼 中场 1999年 安贞桓 釜山大宇皇家 前锋 14球7助攻 2000年 崔龙洙 安养LG猎豹 前锋 14球10助攻 2001年 申台龙 城南一和天马 中场 10助攻 2002年 金大仪 城南一和天马 前锋 29球18助攻 2003年 金度勋 城南一和天马 前锋 28球13助攻 2004年 Nadson Rodrigues de Souza 水原三星蓝翼 前锋 12球2助攻 2005年 李天秀 蔚山现代老虎 中场 7球5助攻 2006年 金斗炫 城南一和天马 中场 6球4助攻 2007年 Andre Luis Tavares 浦项铁人 中场 13助攻 2008年 李云在 水原三星蓝翼 守门员 2009年 李东国 全北现代汽车 前锋 20球

K联赛历年新人王

1994年 崔龙洙 LG猎豹 前锋 9球7助攻 1995年 卢相来 全南天龙 前锋 15球5助攻 1996年 朴建夏 水原三星蓝翼 前锋 11球 1997年 申晋远 大田市民 中场 5球 1998年 李东国 浦项铁人 前锋 1999年 李成宰 富川SK 前锋 2000年 梁铉正 全北现代恐龙 前锋 7助攻 2001年 宋钟国 釜山I'cons 后卫 2002年 李天秀 蔚山现代老虎 中场 18助攻 2003年 郑助国 安养LG猎豹 前锋 12球 2004年 文民贵 浦项铁人 中场 1球 2005年 朴周永 FC首尔 前锋 12球 2006年 廉基勋 全北现代汽车 中场 3球 2007年 河太均 水原三星蓝翼 前锋 3球 2008年 李升烈 FC首尔 前锋 4球 2009年 金泳厚 江原FC 前锋 13球8助攻

编辑本段三、韩国各项杯赛

1、韩国足总杯 (1)创办于1996年,是韩国各个联赛球队和大学球队都能参加的杯赛 (2)赛制:单场淘汰制,抽签决定主客场,如果90分钟战平,则加时30分钟,再不分胜负则通过点球大战决定胜负。 (3)赛程:整个比赛分为7轮进行,第一轮,由大学联赛的成绩较好队+K3联赛球队参加;第二轮,韩国国家联盟球队参加;第三轮(32强)K联赛球队从第三轮开始参加;第四轮(16强);四分之一决赛;半决赛;决赛 (4)历年冠军: 1996 浦项原子 1997 全南飞龙 1998 安阳LG猎豹 1999 城南一和 2000 全北现代 2001 大田市民 2002 水原三星 2003 全北现代 2004 釜山I’con 2005 全北现代 2006 全南天龙 2007 全南天龙 2008 浦项铁人

2、韩国联赛杯(和平杯)

(1)创办于1992年,前身是阿迪达斯杯(96-02)、三星杯(04-08),是所有K联赛球队参加的比赛 (2)赛制:小组赛+淘汰赛 (3)赛程:上赛季K联赛前三名和足总杯冠军作为种子队,直接进入四分之一决赛,其余11队抽签分成2组,分别进行单循环比赛,每组前两名出线,四分之一决赛由种子队和非种子队抽签对阵,四分之一决赛和半决赛都采用主客场两回合比赛,而决赛是单场决胜。 (3)历年冠军: 1992 城南一和 1993 浦项制铁 1994 油公象 1995 现代老虎 1996 富川油公 1997 釜山皇家大宇(阿迪达斯杯)(普罗斯佩克斯杯) 1998 蔚山现代老虎(阿迪达斯杯)釜山皇家大宇(飞利浦杯) 1999 水原三星(阿迪达斯杯)(大韩火焰保险杯) 2000 水原三星(阿迪达斯杯)富川SK(大韩火焰保险杯) 2001 水原三星 2002 城南一和天马 2003 未举行 2004 城南一和天马 2005 水原三星 2006 FC首尔 2007 蔚山现代老虎 2008 水原三星 2009 浦项铁人

3、韩国全明星赛(日韩对抗赛)

(1)创立于1991年, (2)韩国联赛明星球员参加的对抗赛,本来分为青龙队-白虎队,后根据各队的地理位置分为中部明星-南部明星队 (3)2008年开始,该项赛事变成K联赛全明星与J联赛全明星的对抗赛 (4)日韩对抗成绩 2008 K联赛全明星 3:1 J联赛全明星 2009 K联赛全明星 1:4 J联赛全明星

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