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足球联赛excel表格-足球比赛表格范本

足球职业资格证 是在那里办的?怎么样才能办到?

足球联赛excel表格-足球比赛表格范本

第九章 运动员及自由人注册

第三十三条 运动员参加中国足协及会员协会组织的足球比赛,必须持有中国足协或会员协会颁发的《中国职业足球运动员注册、转会、参赛资格登记证》或《中国业余足球运动员注册、转会、参赛资格登记证》(以下简称“职业登记证”或“业余登记证”)。

每一名运动员只能有一本“登记证”和一个“证号”。登记证必须按顺序每年填写一页,并签署日期。

(一)关于“职业登记证”:

1、“职业登记证”需每年注册,注册期限必须遵守中国足协规定。

2、“职业登记证”由会员协会报中国足协办理注册,中国足协同时审核运动员的参赛资格;加盖中国足协注册及参赛资格章的“职业登记证”为有效登记证。

3、职业运动员转会时,由原注册协会秘书长和转入协会秘书长在“职业登记证”上相应的转会一栏中签字并加盖协会公章。

4、业余运动员转为职业运动员的,除双方秘书长签字并加盖协会公章外,运动员所在单位须携带原“业余登记证”到中国足协办理“职业登记证”、并将原“业余登记证”交回中国足协注册办公室,原“业余登记证”作废。

(二)关于“业余登记证”:

1、竞技系列U-21、U-19、U-17队、女足成年及青年专业队以及其他运动员使用《中国业余足球运动员注册、转会、参赛资格登记证》。

2、 竞技系列U-21、U-19、U-17队和女足成年及青年专业队运动员的“业余登记证”由会员协会在相关栏目填写后,再报中国足协,中国足协审核并盖参赛资格章后该证有效。其他运动员的 “业余登记证”由会员协会签字并盖协会公章即为有效。

3、业余运动员转会,其“业余登记证” 转会一栏由双方秘书长签字并加盖协会公章后,方为有效。

第三十四条 首次制证的,会员协会应严格按规定办理:

1、运动员的出生日期依照户口本原件如实填报;监护人一栏要求首先填写“父亲”,其次是“母亲”。

2、软盘录入格式(用Microsoft Excel 录入):姓名字与字之间不得有空格,出生日期须填全年月日,格式如“1985-2-15”;联系电话须有区号,家中电话在电话号码后面加“(H)”,单位电话在电话号码后面加“(O)”。

3、首次制做“业余登记证”的,须每年在中国足协规定的注册期限内,按统一格式上报软盘(汇总成一个文件上报中国足协),由中国足协配号并制做不干胶;“登记证”制做完成后,除了非人为因素外,所有内容不予修改。

第三十五条 职业运动员办理注册按如下程序进行:

(一) 填报《中国足球协会职业运动员注册表》一式三份,由俱乐部连同“职业登记证”报属地会员协会,由会员协会初审注册后,在将注册表连同“职业登记证”报中国足协注册;注册表需贴照片。

(二) 中国足协批准注册后,存档一份,批复给会员协会一份,另一份连同“职业登记证”批复给运动员所在俱乐部;

(三) 甲、乙级队运动员向中国足协交纳注册费600元,向会员协会交纳注册费400元;女子超级联赛队运动员向中国足协交纳注册费50元,向会员协会交纳注册费100元;

(四) 在属地会员协会注册的截止日期为2月13日,在中国足协注册的截止日期为2月28日。

(五)职业运动员在中国足协规定的第二次转会期间变更属地服役单位,可在第二次转会截止日期后的10天内补办一次注册。

第三十六条 18岁以下的运动员注册须有其监护人的签字,业余运动员年满7周岁方可注册。

第三十七条 业余运动员办理注册按如下程序进行:

(一)填报《中国足球协会业余运动员注册表》一式三份,由俱乐部连同“业余登记证”报省级会员协会所属会员协会初审注册后 ,由省级会员协会所属会员协会上报属地会员协会;会员协会批准注册后,存档一份,批复两份,一份由省级会员协会所属会员协会存档,另一份连同“业余登记证”给该运动员所在俱乐部。

会员协会须同时上报业余运动员注册登记软盘和盖章的汇总表。

(二)年满18周岁的业余运动员向省级会员协会所属会员协会交纳注册费40元,向属地会员协会交纳注册费10元,未满18周岁的业余运动员向省级会员协会所属会员协会交纳注册费10元,向属地会员协会交纳注册费5元。

(三)在省级会员协会所属会员协会注册的截止日期为1月28日,在会员协会注册的截止日期为2月13日 。

(四)业余运动员转会致使变更属地会员协会的,可补办注册,但须按程序报中国足协备案。

第三十八条 30个月以上未参加任何俱乐部比赛(有原俱乐部证明)或从未隶属于任何俱乐部的运动员应在属地会员协会注册为“自由人”,否则不能转会也不能代表任何俱乐部参赛。

求实况足球2012妖人大名单。(包括:中英文名字对照,所在球队)一定要全啊!

妖人 国籍 出生日期 俱乐部 场上位置

皮亚蒂 阿根廷 1989-03-31 阿尔梅里亚(西甲) SS/AMF/SMF

兰斯尼 阿根廷 1993-02-15 河床(阿甲) AMF/SMF

帕斯托雷 阿根廷 1989-06-20 巴勒莫(意甲) SS/AMF/SMF

埃塞基埃尔-穆尼奥斯 阿根廷 1990-10-08 巴勒莫(意甲) CB

阿尔卡马里 阿联酋 1989-12-09 阿尔瓦赫达(阿联酋联赛) WF/SMF/AMF

帕托 巴西 1989-09-02 AC米兰(意甲) CF/SS/AMF

迭戈雷南 巴西 1990-01-26 克鲁塞罗(巴甲) SB

拉斐尔 巴西 1990-07-09 曼联(英超) SMF/SB

甘索 巴西 1989-10-12 桑托斯(巴甲) AMF

布雷诺 巴西 1989-10-13 拜仁慕尼黑(德甲) CB

卡尔德奇 巴西 1989-01-21 本菲卡(葡超) CF

道格拉斯-科斯塔 巴西 1990-09-14 顿涅茨克矿工(乌超) SS/AMF/SMF/CMF

内马尔 巴西 1992-02-05 桑托斯(巴甲) CF/AMF/SMF

库蒂尼奥 巴西 1992-06-12 国际米兰(意甲) SS/AMF

阿尔德维雷德 比利时 1989-03-02 阿贾克斯(荷甲) SB/CB

沃森 比利时 1989-03-22 根克(比甲) AMF/SMF/CMF

卡塞拉 比利时 1989-07-01 标准列日(比甲) CMF

博雅塔 比利时 1990-11-28 曼城(英超) SB/CB

哈扎德 比利时 1991-01-07 里尔(法甲) SS/WF/AMF/SMF

卢卡库 比利时 1993-05-13 安德莱赫特(比甲) CF/SS/SMF

西古德森 冰岛 1989-09-09 霍芬海姆(德甲) AMF/CMF

皮亚尼奇 波黑 1990-04-02 里昂(法甲) AMF/CMF

克亚尔 丹麦 1989-03-26 沃尔夫斯堡(德甲) SB/CB

马林 德国 1989-03-13 不莱梅(德甲) SS/WF/SMF

托马斯-穆勒 德国 1989-09-13 拜仁慕尼黑(德甲) CF/SS/AMF/SMF

鲁迪 德国 1990-02-28 霍芬海姆(德甲) SMF

霍特比 德国 1990-09-18 美因茨(德甲) WF/AMF/CF

许尔勒 德国 1990-11-6 美因茨(德甲) SMF/SS

巴德斯图贝尔 德国 1989-03-13 拜仁(德甲) CB/DMF

罗伊斯 德国 1989-05-31 门兴格拉德巴赫(德甲) SMF/AMF

克罗斯 德国 1990-01-04 拜仁慕尼黑(德甲) AMF/SMF/CMF

孔滕托 德国 1990-05-01 拜仁慕尼黑(德甲) SMF/WB/SB

格策 德国 1992-06-03 多特蒙德(德甲) CMF/AMF

姆拉帕 多哥 1990-02-20 霍芬海姆(德甲) CF/SS/SMF

申尼科夫 俄罗斯 1991-04-27 莫斯科中央陆军(俄超) SB

扎戈耶夫 俄罗斯 1990-06-17 莫斯科中央陆军(俄超) CMF

格纳隆斯 法国 1989-03-10 里昂(法甲) CMF/DMF/CB

里维埃尔 法国 1990-03-03 圣埃蒂安(法甲) CF/WF

姆维拉 法国 1990-06-29 雷恩(法甲) CMF/DMF

塔菲尔 法国 1991-02-11 图卢兹(法甲) CF

卡库塔 法国 1991-06-21 切尔西(英超) SS/WF/AMF

穆萨-西索科 法国 1989-08-16 图卢兹(法甲) AMF/SMF/CMF

萨克霍 法国 1990-02-13 圣日尔曼(法甲) SB/CB

博德博兹 法国 1990-02-19 索肖(法甲) AMF/SMF/CMF

格里斯曼 法国 1991-03-21 皇家社会(西甲) SS/WF/AMF

佛法纳 法国 1991-05-16 勒哈弗尔(法乙) CMF

詹姆斯-罗德里格斯 哥伦比亚 1991-07-12 波尔图(葡超) CF/SS/AMF/CMF/SMF

阿纳尼泽 格鲁吉亚 1992-10-10 莫斯科斯巴达(俄超) MC/AMC

金甫炅 韩国 1989-10-06 京都大神(J联赛) CB

范-沃尔夫斯温克尔 荷兰 1989-01-27 乌德勒支(荷甲) CF

卡斯泰格诺斯 荷兰 1992-09-27 费耶诺德(荷甲) CF/SS

维纳尔杜姆 荷兰 1990-11-11 费耶诺德(荷甲) SS/WF/AMF/SMF/CMF

约维蒂奇 黑山 1989-11-02 佛罗伦萨(意甲) SS/AMF/SMF

阿迪亚耶 加纳 1989-11-29 雷吉纳(意乙) CF/SS/WF

阿尤 加纳 1989-12-17 马赛(法甲) SS/WF/AMF/SMF/CMF

内西德 捷克 1989-08-13 莫斯科中央陆军(俄超) CF

卡德莱奇 捷克 1992-05-20 布拉加(葡超) SMF

恩库鲁 喀麦隆 1990-03-27 摩纳哥(法甲) CB

武库西奇 克罗地亚 1991-07-04 斯普利特(克罗地亚) CF

洛夫伦 克罗地亚 1989-07-05 里昂(法甲) DMF/SB/CB

贝拉 墨西哥 1989-03-01 阿森纳(英超) CF/SS/SMF

多斯桑托斯 墨西哥 1989-05-11 托特纳姆热刺(英超) SS/WF/AMF/SMF

哈鲁纳 尼日利亚 1990-12-04 摩纳哥(法甲) AMF/SMF/CMF/DMF

亨里克森 挪威 1992-07-25 罗森博格(挪威) AMF/CMF

香川真司 日本 1989-03-17 多特蒙德(德甲) SMF

索德尔 瑞典 1991-04-1 哥德堡(瑞典) CF

利亚伊奇 塞尔维亚 1991-09-29 佛罗伦萨(意甲) SS/AMF/SMF

巴巴卡 塞内加尔 1993-03-17 佛罗伦萨(意甲) CF

斯托奇 斯洛伐克 1989-10-19 费内巴切(土超) WF/SMF

魏斯 斯洛伐克 1989-11-30 流浪者(苏超) AMF/SMF

达尼-威尔逊 苏格兰 1991-12-27 利物浦(英超) CB

伊斯梅尔 土耳其 1989-07-10 贝西克塔斯(土超) SB

伊尔迪里姆 土耳其 1990-04-05 布尔萨体育(土超) CF

贝尔 威尔士 1989-07-16 托特纳姆热刺(英超) SMF/WB/SB

隆顿 委内瑞拉 1989-09-16 马拉加(西甲) AMF

雅莫连科 乌克兰 1989-10-23 基辅迪纳摩(乌超) CF/SS/SMF/SB

拉基斯基 乌克兰 1989-08-03 顿涅茨克矿工(乌超) SMF/CMF/DMF/SB/CB

科瓦尔 乌克兰 1992-12-09 基辅迪纳摩(乌超) CF

阿贝尔-埃尔南德斯 乌拉圭 1990-08-08 巴勒莫(意甲) CF/SS/AMF

安德尔-埃雷拉 西班牙 1989-08-14 萨拉戈萨(西甲) AMF/CMF/SMF

德赫亚 西班牙 1990-11-07 马德里竞技(西甲) GK

博扬 西班牙 1990-08-28 巴塞罗那(西甲) CF/SS

蒂亚戈 西班牙 1991-04-11 巴塞罗那(西甲) AMF/CMF/DMF

穆尼亚因 西班牙 1992-12-19 毕尔巴鄂竞技(西甲) SS/WF/AMF/SMF

穆涅萨 西班牙 1992-03-27 巴塞罗那(西甲) SB/CB

维克托-鲁伊斯 西班牙 1989-01-25 西班牙人(西甲) CB

多明戈斯 西班牙 1989-05-16 马德里竞技(西甲) CF/SS

卡纳莱斯 西班牙 1991-02-16 皇家马德里(西甲) AMF/CMF

尼尼斯 希腊 1990-04-03 帕纳辛奈科斯(希腊) SS/AMF/SMF

本萨哈尔 以色列 1989-08-10 特拉维夫(以色列) CF/SS/SMF

桑顿 意大利 1991-01-02 国际米兰(意甲) SB

马切达 意大利 1991-08-22 曼联(英超) CF

马里伦戈 意大利 1989-08-09 桑普多利亚(意甲) CF

巴洛特利 意大利 1990-08-12 曼城(英超) SS/AMF

沃尔科特 英格兰 1989-03-16 阿森纳(英超) SS/WF/SMF

罗德维尔 英格兰 1991-03-11 埃弗顿(英超) CMF/DMF/CB

亨德森 英格兰 1990-06-17 桑德兰(英超) CMF

威尔谢尔 英格兰 1992-01-01 阿森纳(英超) AMF/CMF/SMF

莫塞斯 英格兰 1990-12-12 维冈竞技(英超) CF/SS

马尤卡 赞比亚 1990-11-21 青年人(瑞士超) CF

首先,我在此声明:此名单原始出处不详(我是在百度上找到的)我的原创和整理部分占35%左右

其次,名单中的球员名和场上位置有可能会和现在大家玩的版本上的球员名有所出入,比如:

罗伊斯就有好几种翻译 霍芬海姆的西古德森我也在各种补丁里边见到过不下3个名字,所以此名单仅供参考

再次,球员的成长与你大师联赛的教练有关,与你给不给他训练技能卡和位置有关,所以未必都能到109

最后,这份名单我做了将近3个小时,点击鼠标复制粘贴接近1000次,百度了N个球员补充其资料,

将百度上的原始名单制作成了EXCEL表格,大家可以通过EXCEL的数据筛选功能快速寻找到需要的球员。

所以我希望下载的朋友们帮忙顶一下,让需要的都能看见,也希望把你们发现的妖人跟帖,我会随时添加。

有错误的名单也请各位提出,也可以随时修改,谢谢各位!

天涯如风

2011年1月16日

求实况足球10PC版(PES6)存档修改器 PESFan Editor 6所需的Java程序(必须是能够下载的链接,死链接免扰!

PESFan Editor是Java平台的实况存档文件修改器,适用于PC版的PES4和WE8I的存档修改,目前只有英文版,它支持直接中文输入。下面以PESFan Editor 1.12为例对其最常用到的一些功能进行介绍。

一、软件的安装

PESFan Editor是用java编写的,它的运行需要Java SDK 1.5.0_xx以上本版的支持才能工作。笔者使用的是Java 2 SDK, Standard Edition Version 1.5.0,再网上很容易找到。它的安装也很简单,一路点“Next”即可,请大家自行下载安装。

这个是Java 2 SDK的官方下载地址:

当大家的系统中成功地安装了Java SDK后,PESFan Editor就能正常工作了。请大家把下载好的PESFan Editor解压缩到任意一个文件夹里。

直接双击“PESFan Editor 1.12.jar”文件,也可以双击run.bat文件或者run2.bat文件来启动PESFan Editor

软件启动后,我们可以在浏览框里找到我们保存存档文件的位置,选定要修改的存档文件,点“打开”,然后我们就可以对存档进行编辑了。

二、使用PESFan Editor对存档进行编辑

我们先来熟悉一下PESFan Editor的菜单。我们先打开一个存档,

“Open”和“Help”菜单里的几项我就不罗嗦了,这里说一下“Tools”下的这个“Make csv stats file”,这个功能是可以把存档里球员的资料导出成一个csv文件,这是一个可以用EXCEL打开的文件,但是这个功能目前并不完善,平时也基本用不到,大家知道就可以了。

我们先看“Transfer”选项卡,最左边是所有球员,向下拉紫色的滚动条可以看到这个存档文件里面所有的球员。

球员由上到下的排列顺序是:

(1)空白名字的球员

(2)剩余的ID,显示为<xxxx>,这里的xxxx为id号.一个存档文件里面球员id最多到4999,打个比方,如果你的存档里面有4950名球员,那么从4951到4999这些id就都是空的,就会在这里被显示出来;

(3)英文名第一个字母由A至Z

(4)中文名字的球员

这种方式是PESFan Editor默认的排列方式,叫做“Index Oder”。

PESFan Editor还有一种方式“Alpha Oder”,这种方式是以球员id从小到大来排列的。我们可以在“Transfer”的“All Players”的底部来切换这两种显示模式,我们点击“All Players”,探出的菜单里可以按照国籍来查找球员,最下面是自由国籍的球员和自由球员(不在俱乐部队中)。

“All Players”右边有两个球员的浏览框,这里我们可以按照游戏里的球队来检索队员,如国家队和经典球队,俱乐部,SHOP球员,自建球员,ML初始。这两个框是完全一样的。这两个框加上最左边的“All Players”,三个浏览框可以让我们把球员从一支球队转会到另一支队的时候很方便。具体的方法是:选好两边要转出和要转入的球队,点中球员(按住左键不放),拖入到转入的球队(松开左键)即可。

现在我们来看“Transfer”的右边这部分。

当我们选中一名球员时,它的相关资料就显示在右边的黑色区域。包括名字,国籍,年龄,惯用脚,身高,体重,场上位置和所属球队。我们可以点击黑色区域下面的“compare stats”来进行球员的数据比较。

我们可以在右上角修改队员的名字,球衣名,解说发音和号码。

球员名字可以直接输入中文或英文,输入后敲一下回车保存。球衣背名也是一样,改完后要敲一下回车。这两项同时修改的时候就要分别2下回车,这一点与EditPes4OptionFile不太一样,请大家注意。修改球员发音就直接从下拉菜单里面选取。

修改球员号码:

我们先找到要修改的队员,然后点它当前的号码,如图,我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码,我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车。

在“Transfer”中我们可以修改球员的数据。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口。

这个界面的左边大部分是下拉菜单,修改球员的一些国籍、身高、体重等等,左下方修改球员的场上位置,首选位置。右边可以修改球员数据和特技。最后我们编辑完毕的时候要点左下角的“Accept”按钮保存数据。

在“Transfer”中还可以编辑球队的阵形,找到我们要修改的球队,在球队的名单上任意一处点击鼠标右键,弹出球队比编辑窗口。

最左边是球员名单,最上面11个人是首发队员,我们调整队员位置的方法与转会的操作类似:例如我们要把A球员调入首发,替换B球员。现点选A,鼠标左键按住不放,拖到上面B的位置的时候松开鼠标左键即可,这样非常方便。

紫色方块是队长和定位球设置:CL即左侧角球,CR即右侧角球,FL即远距离任意球,FS即近距离任意球,PK即点球,C为队长。修改任意球设定也是拖拽即可。

右上方可以选择阵形,“Snapshot”可以把当前的整形设置保存位一个png。修改队员场上位置的时候你可以直接用鼠标点中要修改的队员,您点中的队员这时就变为白色,然后拖到他您想要的位置即可。

这里可以在下面修改这名队员在您阵容中的位置,点击黑色向下的三角形,在探出的下拉菜单中选取。

右下方的一些设置就是大家在游戏里阵形设定里面看到的那些,如攻防等级、防守系统是平行站位还是自由人,还有造越位,区域压迫等等。最后调整完毕按“Accept”保存。

现在我们进入第二个选项卡“Team”:

这里我们可以修改队员的名字,球队简称,队旗、队徽、主场。修改队名的时候别忘了敲回车保存。

我们可以把自己的设置用“Export Kit”导出。“Import Kit”可以导入您之前备份的设置。比如我们把阿森纳队的设置导出,然后导入到另外的一支球队,那这支球队就变成阿森纳了。

“Flag/Emblem”和“Logo”两个选项卡一个是队旗的导入导出,一个是队徽的导入导出。导入导出的具体方法是一样的。例如,我们先来到“Flag/Emblem”,在一个空白的方格出点击鼠标左键,在弹出的对话框上选择“Import PNG/GIF”是导入,选择“Export PNG”是导出。

现在我们来到“Stadium”选项卡,这里我们可以修改各个球场的名字。我们先在Stadium Names中找到要修改的球场,鼠标左键单击,右边的空白处就会显示该球场当前的名称,我们就可以在这里删去这个名字,输入新球场名,然后回车保存。“League”选项卡是修改联赛名字,方法与“Stadium”一样。

“PES/Shop”选项卡中,我们可以修改PES资金,在空白处输入,回车即可。

下面Shop Items中我们可以选择“Lock”锁定存档,选择“Unlock”则为解锁存档。

“Stat Adjust”选项卡就是EditPES4OptionFile中的宏编辑器,可以同时修改很多队员的数据。可以增加或减少所有球员或者一些球员的数值。

最后我们来看看PESFan Editor的最后一个选项卡“Imoprt”:

这个Import指的是把一个存档的数据导入到另一个存档中。

例如,我现在打开一份中国风暴的中文存档,然后把中国风暴的英文存档的数据导入进我之前打开的中文存档中。

我们先打开中文存档,然后点击“Import”选项卡,这时我们看到一句话,提示我们打开导入数据的来源,在这里也就是我需要导进去的中国风暴的英文存档。我们点击坐上角的“File”,在弹出的菜单里选择“Open import file...”,在弹出的窗口里找到中国风暴的英文存档,然后点打开,这时,“Import”选项卡显示如下按钮:需要导入那些项目,我们点及相应的按钮即可。例如我要导入中国风暴众多的常规球员(非自建球员)名字,我就点击“Standard players(names only)”按钮即可。导入的时候球员名字是按照球员的id对应导入。在按下“Standard players(names only)”后,该按钮变为灰色,说明导入完成。现在我在打开“Transfer”选项卡,如图:球员名字已导入,中文球员名都变成英文球员名了。其他的各项导入方法也是一样,别忘了导入以后要点“File”菜单里的“Save”保存您的存档。

你可以下下来看看

附:用PESFan Editor组建自己的球队征战ML联赛

简单说一下:把您当前的存档叫做存档1,你先备份一下这份存档,最后还要用。然后用修改器打开您当前的存档1,找您喜欢的俱乐部,把球队名字改成您自己喜欢的队名,比如“国际米兰”改为“蓝黑军团”等等,记得save存档。然后把您想要的球员转会到您的球队,常规球员,shop球员,元老,育成球员,自建球员都随您挑选,然后save这个存档为存档2。进去游戏,新开一个ML,就选您的球队,然后选球队原有球员,开始ML,把Ml联赛save一下,退出游戏。把存档2删掉,把您原先备份的存档1拷贝回来。这样您在进入游戏的时候Ml里是您自己的球队名字,其他的比赛,如联赛杯赛友谊赛,那个球队的队名数据也不会乱。队名修改以及转会参看上面的教程。祝您玩得开心!

关于足球的小说

书 名我们是冠军

简 评

本书讲述的是在一个中国足球黄金一代的背景下,代表人物张俊足球生涯的故事。

虽然名字叫《我们是冠军》,但主要人物还是张俊,他才是主角,小说从他开始步入职业足坛一直写到他退役。

以他的眼睛,他的经历给读者勾画了一幅中国足球发展的历程。

有欢喜,有悲伤,有希望,有失落。

中国足球随着张俊职业生涯的起起伏伏而向前走着。

有前进,有倒退,有黑暗,有光明。

全书的高潮是中国队获得世界杯冠军,但这不是这本书所要最后表达的东西。

我们是冠军的真正含义也不在于拿了一次历史性的世界冠军,而是在于小说的结尾:中国足球到底需要一个怎么样的冠军?

书 名求索

简 评

这是一部写实的作品……

欧阳东,一个年轻的大学生

单位破产了,他下岗了,失业了

但是在一个既普通又非常的机会下,他很快又上岗了

不过,这一次的工作很特殊:踢职业的足球!

书 名足球先生

简 评

从街头足球开始,主角林风和他的朋友被俱乐部看中。从此以后,这三个黄种人不断的在球场上,改变着欧洲人对黄种人足球能力的认识。风云变化的英超赛场,成为了他们驰骋的舞台。

书 名少年足球梦

简 评

“ if you can dream , you can do it !”

足球是一个令人晕眩的美丽而复杂的梦想,天才是百分之九十汗水加百分之十的天分!

少年,是同时拥有两者的无限未来!

少年的足球穿梭在汗水和梦想之间!

书 名重生之足球神话

简 评

一个重生的故事;

一段重生后创造的神话;

难道中国足球真是懦弱不堪?

一个人的力量能不能改变中国足球的现状?

一个中国人能不能在欧洲五大联赛中获得成功?

书 名流氓足球经理

简 评

一个比流氓更流氓的半吊子球迷,

他阴险、无赖、好色 ,

他为达目的不择手段;

但他却在不经意间走上了一条冠军教练之路 .

书 名宇皇星首部曲—足球之恋

简 评

黑白相间的足球,编织的是人类美丽绚烂的梦想和希望;层层环绕的看台,涌动的是万千球迷的狂热和企盼;绿草如茵的球场,流淌的则是无数足坛英豪的汗水和泪水;肩负伟大使命,一个传奇在延续……

书 名凶兽足球

简 评

《凶兽足球》融合的战士、铁与血锻造的球员、凶残无比的个性、激烈勇猛的欧洲足球。一个黑道球员成为世界顶级球星的精彩故事。为你展现另类足球的风采。

中国足球还有希望吗?至少我们还有他,一个黑道流氓异变兽人后,带着暴戾、霸道、疯狂。带着一颗拳拳爱国心和神奇的球技,冲击着世界足坛。中国足球已经堕落了,可是中国人没有!让我们一同跟着这头《凶兽足球》步入世界杯殿堂,让中国人也能捧起那座金光四射的大力神

书 名足球之梦里疯狂

简 评

对每一个中国球迷来说,他们的心里都有一个梦,他们希望能在有生之年看到中国国家足球队的辉煌。但这个梦是那样的遥远,腐朽的足协体制,落后的战术思想,不合实际的技术训练…这一切都制约着中国足球的发展,把那个令人向往的梦一次又一次的扼杀在摇篮里。本文要叙述的就是一个梦,一个目前只能用笔来完成的梦。

书 名足球之谁是王者

简 评

无尽的流水,在眼睑的睁合间年华已逝。夏风拂过衣袂,花朵轻轻吟唱。回眸中绝对的宁静,雪白的纯洁,微微张扬。万物生灵,浅浅的关怀,都是快乐的理由。

梦一般的草地上,没有硝烟没有流血,一颗心深不可测暗藏风暴。多少敌手于蹄下,一次次围攻一次次撤退……纵有满腹韬略,遥听沙场金音,也只为千里跃进直捣黄龙。怀铅提椠之后,为的是让你王朝倾覆。一股冷意浸入肌肤,激流汹涌,掀起千重血焰…… 趟、带、过、追、闪、盘、拨、挑、磕……冷不丁,一粒球神秘主义地窜入网底,行云流水的诗篇迅速完成。浪漫主义的身体语言下,潜伏着冰雪,波动着秋意。

白天,我们理智清醒,言谈儒雅,勤奋刻苦;夜间,亚洲的月亮落下去,我们放浪形骸,在星光下心旌摇曳,颠狂激越,于月色倍明处赶赴一场场约会。一代疯魔了的青年。

那些飞舞着足球的流金岁月一去不复返了,但足球带给我的快乐会一直延续着……

书 名 移魂后的足球之旅

简 评

一个貌似很不务正业的青年,却有着超人的足球竞争,一次意外发生后,他的灵魂发生了转移。 以异国职业联赛为切入点,且看中国足球英雄如何在他乡掀起足球风暴。有欢喜,有悲伤,有希望,有失落,有足球的世界无限精彩。

书 名冠军足球梦

简 评

如果你是一个球队的球迷,那么也许你会恨我;

如果你是一个球星的球迷,那么也许你会骂我;

如果你是一个足球的球迷,那么请你和我一起去寻找曾经的巨星;

如果你是那可气的中国队球迷,那么请你和我一起 YY 吧。

我知道这本书一定会很好看 , 因为我自己也觉得很好看 , 不但让自己写的欲罢不能 , 还能帮助我回忆了许多往事!!!

书 名足球神话

简 评

这是一个虚拟的世界,主人公王石是一名在读的高中生。在一次意外事件之后,王石获得了一种奇异的能力,在异能的帮助下,王石表现出了极强的足球天赋,并且很快就被国家队看中,从此踏上了为国争光之路,而与此同时,王石投资的企业也是蒸蒸日上……

书 名情魔.球圣

简 评

一个学有祖传内功的少年,自小就怀着梦想,刻苦练习球技,之后自荐加入国奥队,并且不可思议地被录用,得到了发挥他才能的机会。情场失意而入魔,球场得意而成圣,肩负中国足球希望的他,能给广大球迷带来惊喜吗?

书 名足球风云录

简 评

作为世界武术的发源地,我对中国的武林奇人深信不疑,也确信他们有真正能力!

因此,本书的主人公华傲鹰将以一个身具武功内力的人物出场,由于没有人比较,他的能力无法测评,有一点可以肯定,他决不是什么绝世高手。

由于他全心投入中国足球事业,不遗余力地倾心相授,终于培养出一个个足球界的天皇巨星,在经过多年的奋斗之后,终于实现了作者的梦想。

书 名中国球王

简 评

每当我遥望浩瀚的夜空,就会想起那一段交织光荣与梦想的日子,和许许多多一同奋斗过的人们。或许我已成功,或许我已失败,但是我会铭记着这一切,那一年,我十三岁,被一所足球学校录取,从此开始了我的足球生涯……

书 名绿茵王者

简 评

当中国在奥运会上取得金牌总数第二的佳绩时,全世界为之震惊。一个真正的世界体育强国在东方崛起。中国有跳水梦之队,横扫世界的国球乒乓球,5连冠的中国女排,甚至连中国女足也曾经获得世界亚军的殊荣。但中国男足,这个国人投入最多关注和感情的项目,却不能回馈国人多少欢乐。无数次的失望之后,中国足球迎来了严冬,球市空前低迷。我们不禁要问,中国足球的春天还会来吗?

足球作为世界第一大运动,备受瞩目。巴西足球有贝利,阿根廷有马拉多纳,德国有贝肯鲍尔,法国有普拉迪尼,荷兰有克鲁伊夫。一代球王成就了自己足球神话的同时,像一杆领跑的旗帜,引领着后人不断追赶前辈的辉煌。中国足球也需要一个领跑者,一个真正的精神领袖,帮我们找回信心,重塑中国足球的形象。这个故事就是叙述这样一个绿茵王者的球星之路。

书 名天才少年GOAL冠军教练

简 评

天降奇缘,25岁青年获得重生……

年少的他被誉为足球界的天才少年,一次严重的运动伤害让年仅15岁的他重回球场的可能性几乎为零,倔强而坚强的他选择了足球教练的职业,不久之后年轻而富有才华的中国籍教练闪现欧洲。

一个好医生的出现再次唤醒了他的绿茵梦,球员和教练之间他该如何选择?

您将会看到最YY的足球天才,最年轻的世界级教练,最顶极的世界大赛。一个中国少年将带您走进无限的绿茵遐想。

知识图谱基础(三)-schema的构建

在前面一篇文章《知识图谱基础(二)-知识表达系统》中介绍了知识图谱的基础知识表达系统,什么是entity,什么是relation,什么是domain,什么是type等等。本篇文章主要从应用角度来聊一聊如何构建schema以及shcema构建中需要考虑的问题。以下所讲的schema构建主要是基于common sense进行构建的,弱关系图谱构建会在应用中讲到。

简单来说,一个知识图谱的schema就是相当于一个领域内的数据模型,包含了这个领域里面有意义的概念类型以及这些类型的属性。任何一个域的schema主要由类型(type)和属性(property)来表达。图1是plantdata内的创投schema,主要是为了发掘一级市场的投资和融资构建的schema。该schema主要是去定义需求,哪些数据对创投有用,才往上构建,例如:人物都有身高 体重,但是这些数据对创投来说意义不大,在schema中就不用构建了。关注创投的人会关注这些基金与人物投资了哪些公司,投资的公司所属行业,投资的公司属于哪一类企业,在该schema中就需要详细构建。

1.如何构建域(domain)

域(domain)的概念是凌驾于所有类型之上,对于域的定义应该尽量的抽象,不应该具体,同时域与域之间应尽量做到相互独立,不交叉。例如,省份就不应该是一个域的概念,在思考是否应该把一个概念当做域时,需要考虑到该概念是否能够继续向上抽象,例如:省份;城市;国家;县等等,他们同属于地理位置域。在明确域的概念时,应该定义好域的边界,这样比较容易区分不同域之间的区域划分。

2.如何确定一个域的类型(type)

这里需要产品经理去思考,构建这个schema的核心需求是什么,到底需要解决用户什么问题。为了满足这些核心需求,我们需要创造出哪些概念?

举个例子,在汽车领域,用户主要关心什么问题,例如:汽车的品牌、车系、发动机。

在NBA领域,用户主要关心球队、所属联盟、教练、球员等等。

针对不同的需求,需要在域下面构建不同的类型来满足用户的需求。

3.如何确定属性(property)

思考的角度如下:

1.以用户需求为出发点

2.以数据统计为证据

比如在构建完足球领域中的球队类型后,该类型集合了所有的球队实体,站在用户角度触发,用户会关注球队的哪些关系?

图2是我简单的针对足球领域构建的一个图谱,上面包含了梅西(球队的球员), 埃内斯托·巴尔韦德 (球队的教练),西甲(球队的所属联赛),其中梅西、西甲、埃内斯托.巴尔韦德又分属于不同的类型:足球球员,足球联赛,足球教练,这些所有的类型构成了足球域。

从上图的common sense配合图查询和自然语言处理技术已经可以支持基础的问答了,例如,梅西是哪个球队的?埃内斯托巴尔韦德是哪些球员的教练?西甲有哪些球队在踢球?等等

schema的应用是产品经理需要重点考虑的内容,因为产品需求决定了schema应该怎么构建,构建的是否完备。而产品的具体应用则主导了schema的整体构建方式,如果不仔细考虑产品应用的话,最惨的情况可能构建了很久的schema会因为一个逻辑坑而彻底报废掉,由于知识图谱又是一个牵一发而动全身的工程,根据实际经验来说,如果图谱构建和应用有部分脱节,可能修改图谱schema比重新构建图谱schema的成本还要高。所以,首先确认好具体的应用场景对于一个schema构建的成功与否是至关重要的。

笔者写一套曾经用过的确认schema的流程

先将应用根据需求的强弱划分,分为基础核心需求,schema特色需求,锦上添花需求,未来扩展性需求。

基础核心需求:是经过需求分析后,构建这个schema需要完成最核心的需求,该需求优先级最高

schema特色需求:构建图谱时可能会经常遇到图谱可以实现而其他方法实现比较困难的特色需求,这类需求可能需求强度不是很高,但是由于能够实现一定的差异性,经常会有意想不到的效果。

锦上添花需求:非基础核心需求,做了更好,不做也可以接受

未来扩展性的需求:确认schema的时候要充分考虑到未来的扩展性,因为这类需求有可能会大改图谱的schema结构

在构建schema的时候,根据上述分类,需要去考虑该schema一期需要满足哪些具体的功能,将功能一一列下来,哪些功能是需要放在第二期、第三期完成的,未来的扩展性需求需要在构建的哪一块区域留下可扩展的内容。

常用的方法可以使用excel去列出一、二、三期所需要的功能点。

列出上述的功能点后,针对每一个功能点在后面备注好该功能的构建要点(注:这个非常重要),通常需求只需要将产品需求转化成一定的查询结构即可,笔者原来用的是cypher查询语法。以图2为例,我要支持某个教练教了哪些球员?转化成查询语言就是(a:足球教练)<-{b:教练}-(c:球队)-{d:球员}-(e:足球球员) return e。将a变成参数,输入a即可返回所有的e,即输入埃内斯托巴尔韦德,返回就是梅西。

流程如下:query:埃内斯托巴尔韦德带了哪些球员?→语义解析→转化成上述查询,将埃内斯托巴尔韦德作为参数a代入查询→返回结果→前端包装展示

注:上面在每个功能点后面备注了构建要点,当大部分功能点的构建要点都写完的时候,需要集中查看构建要点,因为如果需求本身比较大的话,不同的需求很容易造成schema的构建冲突,正如前面所讲,schema尽量要保证少出错。这个时候由于备注了构建要点,可以全局的来审视这个schema中间有没有逻辑黑洞。常出现的问题主要是在属性的设计,以及知识融合上。

拿着上述文件去找开发,确认一下哪些是比较好实现的,一般来说做到这种程度大多数需求开发都是会接的。如果开发同学足够专业的话,他会从他的视角去给你提出他的宝贵意见。通常产品经理在思考schema这一块更倾向于思考这个schema的作用,而开发同学会思考工程实现、实现效率、运行效率、计算量等问题。

大规模构建schema的时候需要认真考虑数据源的情况,由于不同公司掌握的数据不同,所应用的对策也不同。

通常笔者会将数据源分为如下几种:

1.已经清洗好的结构化数据:这部分数据一般是公司的核心数据,或者其他公司的核心数据,构建的时候应该优先考虑这类数据。这部分数据通常只需要改变数据格式即可入图谱。

2.清洗好的结构化数据,但数据残缺:这部分数据通常需要数据挖掘,知识融合。清洗难度是由残缺比例决定的。

3.无数据:没有这部分数据,但是又需要这部分数据,通常只能去选择让BD去购买数据,或者让爬虫组去专业网站爬取,例如:企业数据可以去企查查,**的数据可以去猫眼,产业的数据可以去产业信息网等等。

假设需要构建的图谱entity数量在千万级别,开发力量不够强大的时候,慎用纯数据挖掘方案,有条件的话笔者建议直接去买结构化数据,因为可能挖掘和知识融合在经济上的成本比直接买数据要高,而且时间周期也会很长。

个人认为,大规模构建schema最难的地方就在于挖掘数据的知识融合上,举个例子:全国有10000个叫王刚的人,爬虫从A网站挖下来5000个“王刚”,从B网站挖下来7000个“王刚”,那么这5000个王刚和那7000个王刚到底是不是一个人?在没有身份证号码的情况下如何确定哪些王刚是一个人呢?常规的做法是去挖掘出“王刚”的其他信息,例如出生年月,任职信息,籍贯等等,然后通过一定的算法进行知识融合。通常,网站的数据不一定全面,即使经过知识融合后,挖掘的数据中一定会有大量的噪音,不同的需求对噪音的承受能力是不同的,构建schema的时候需要充分考虑数据出现噪音的可能性,去评价这部分需求对噪音的承受能力。

如果知识融合完成了话,大规模构建其实就是一个导数据的过程,由于图谱数据结构的关系,一般存2张表(点、边)或者使用RDFs存储,在entity数量上千万以后,图谱的查询压力会比较大,单机查询可能会直接跪掉,开发一般会采用graphX的分布式的存储,不过由于点和边的切割方式的问题,会有一定的副作用。

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