中国vs乌兹别克铲球-中国对阵乌兹别克斯坦
实况足球8在那下 谢谢
实况足球8国际版DOVS完美纪念珍藏硬盘安版 [王涛中文解说]
软件大小:821 MB
软件语言:简体中文
软件类别:国外软件 / 免费软件 / 体育竞技
运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME
全程中文解说,绝对过瘾!
去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日,但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,也将在11月推出PC版的《职业进化足球4》(Pro Evolution Soccer 4,为了统一名称,后文都为实况足球8),同时也将它带到了XBOX平台,很巧的是,《FIFA2005》也是首次推出XBOX版。两大足球游戏从以前PC平台的较量演变成全平台的全面竞争,谁才是最终胜者?现在还不能下定论,先让我们去看看《实况足球8》到底怎样。
引入成长系统
在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。
每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。
改进的联赛
高冢新吾在推出《实况足球7》后,觉得联赛变化不大,有点让人乏味,他曾打算在《实况足球7》国际版中对联赛进行全面改进,但由于时间不够充裕,因此改进推到了《实况足球8》中。
俱乐部联赛在保持以前两种模式的基础上,增加了一种D2联赛买卖模式,在D2联赛开始之前,玩家可以将那批能力相对低下的球员进行球员的买卖,以改造球队增强球队的实力。在引进球员方面,也比以往复杂很多。俱乐部排名系统会根据成绩和财政状况来对俱乐部进行排名,排名越靠前的俱乐部在引进球员时成功率就会越高,引进球员的难易度将分为4个等级,如果为4的话,你将很容易得到他,如果为0的话,这意味着你无法得到他。游戏引入了类似CM的情报显示页面,玩家关注的球员都会在页面中显示详细的信息,球员可以根据个性和特征来检索,类型达14种之多。每个赛季结束后将回选出赛季MVP,由每场比赛的赛后评分来得出,如果玩家的选手获得该称号的话则会得到相当数量的点数。
引入裁判系统
前作增加了裁判对有利的判罚已经是一大进步,但是,细心的玩家会发现,场上并没有出现裁判,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚了,这明显不太真实。
这次,《实况足球8》终于彻底引入了裁判系统,裁判也会出现在足球场上,登场的裁判总数达到81名,每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战模式中,玩家可以在环境选择画面中选择,为了公平起见,相信大家都会选择意大利的著名裁判克里纳。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。
改进的球员动作
在《实况足球8》中,你可以通过按“△”键力量的不同来控制直传球的力量,挑球的直传球也是一样,如果玩家拥有速度快的前锋,则完全可以通过加大直传球的力量来摆脱后卫。为了更好的配合本系统,在球员特殊能力中还增加了一项“反越位”能力,有这项能力的前锋会一直站在和最后一名后卫的平行线上,伺机而动。游戏还追加了大量射门、传球、带球动作,比以前多了20%的动作,比如动作后用脚背射门,脚尖动作拉球和一些脚外侧动作,还可以通过胸部传出直接反弹球,通过R2可做出更多的全新动作,增加踩停皮球的动作,当带球时被人紧逼,玩家可以突然踩停皮球,然后从对手的身后绝尘而去。下底传中的*作自由度会更高,按上 “○”传前点,按下 “○”传后点。为了避免出现太多的红牌,游戏限制了球员的背后铲球,更多时候你只能从侧面铲球,而且是对着球铲,而不是对着对方的脚铲。防守时,以前在禁区附近不用管方向只要按“○”就可以大脚解围,但这次的大脚解围必须通过“□”键来完成,而不管在什么区域按“○”键,都表示长传。
其他新特性
1.“WE-SHOP”中将增加两项内容,分别为“6星难度”和“第一视角游戏”
2.再现所有球队的阵容和阵型,著名球员的脸部和特殊动作都将一一再现
3.大部分球队仍然不是以实名登场,而是使用谐音
4.增加11支国家队,分别是拉脱维亚,冰岛,白俄罗斯,格鲁吉亚,马里,加拿大,阿曼,印度尼西亚,以色列,乌兹别克斯坦,委内瑞拉
5.增加13块球场,分别是博洛尼亚、佩鲁贾、布雷西亚、桑普多利亚、纽卡斯尔联、利兹联、富勒姆、托特纳姆热刺、米德尔斯堡、马德里、瓦伦西亚、拉科鲁尼亚和法甲某支球队的主场
6.使用2004葡萄牙的比赛用球Roteiro
://.17kq/webmedia/oemui/live/ball8.rar
解压密码:taizeigg
实况足球8国际版
实况足球8国际版DOVS完美纪念珍藏硬盘安版 [王涛中文解说]
软件大小:821 MB
软件语言:简体中文
软件类别:国外软件 / 免费软件 / 体育竞技
运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME
全程中文解说,绝对过瘾!
去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日,但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,也将在11月推出PC版的《职业进化足球4》(Pro Evolution Soccer 4,为了统一名称,后文都为实况足球8),同时也将它带到了XBOX平台,很巧的是,《FIFA2005》也是首次推出XBOX版。两大足球游戏从以前PC平台的较量演变成全平台的全面竞争,谁才是最终胜者?现在还不能下定论,先让我们去看看《实况足球8》到底怎样。
引入成长系统
在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。
每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。
改进的联赛
高冢新吾在推出《实况足球7》后,觉得联赛变化不大,有点让人乏味,他曾打算在《实况足球7》国际版中对联赛进行全面改进,但由于时间不够充裕,因此改进推到了《实况足球8》中。
俱乐部联赛在保持以前两种模式的基础上,增加了一种D2联赛买卖模式,在D2联赛开始之前,玩家可以将那批能力相对低下的球员进行球员的买卖,以改造球队增强球队的实力。在引进球员方面,也比以往复杂很多。俱乐部排名系统会根据成绩和财政状况来对俱乐部进行排名,排名越靠前的俱乐部在引进球员时成功率就会越高,引进球员的难易度将分为4个等级,如果为4的话,你将很容易得到他,如果为0的话,这意味着你无法得到他。游戏引入了类似CM的情报显示页面,玩家关注的球员都会在页面中显示详细的信息,球员可以根据个性和特征来检索,类型达14种之多。每个赛季结束后将回选出赛季MVP,由每场比赛的赛后评分来得出,如果玩家的选手获得该称号的话则会得到相当数量的点数。
引入裁判系统
前作增加了裁判对有利的判罚已经是一大进步,但是,细心的玩家会发现,场上并没有出现裁判,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚了,这明显不太真实。
这次,《实况足球8》终于彻底引入了裁判系统,裁判也会出现在足球场上,登场的裁判总数达到81名,每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战模式中,玩家可以在环境选择画面中选择,为了公平起见,相信大家都会选择意大利的著名裁判克里纳。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。
改进的球员动作
在《实况足球8》中,你可以通过按“△”键力量的不同来控制直传球的力量,挑球的直传球也是一样,如果玩家拥有速度快的前锋,则完全可以通过加大直传球的力量来摆脱后卫。为了更好的配合本系统,在球员特殊能力中还增加了一项“反越位”能力,有这项能力的前锋会一直站在和最后一名后卫的平行线上,伺机而动。游戏还追加了大量射门、传球、带球动作,比以前多了20%的动作,比如动作后用脚背射门,脚尖动作拉球和一些脚外侧动作,还可以通过胸部传出直接反弹球,通过R2可做出更多的全新动作,增加踩停皮球的动作,当带球时被人紧逼,玩家可以突然踩停皮球,然后从对手的身后绝尘而去。下底传中的*作自由度会更高,按上 “○”传前点,按下 “○”传后点。为了避免出现太多的红牌,游戏限制了球员的背后铲球,更多时候你只能从侧面铲球,而且是对着球铲,而不是对着对方的脚铲。防守时,以前在禁区附近不用管方向只要按“○”就可以大脚解围,但这次的大脚解围必须通过“□”键来完成,而不管在什么区域按“○”键,都表示长传。
其他新特性
1.“WE-SHOP”中将增加两项内容,分别为“6星难度”和“第一视角游戏”
2.再现所有球队的阵容和阵型,著名球员的脸部和特殊动作都将一一再现
3.大部分球队仍然不是以实名登场,而是使用谐音
4.增加11支国家队,分别是拉脱维亚,冰岛,白俄罗斯,格鲁吉亚,马里,加拿大,阿曼,印度尼西亚,以色列,乌兹别克斯坦,委内瑞拉
5.增加13块球场,分别是博洛尼亚、佩鲁贾、布雷西亚、桑普多利亚、纽卡斯尔联、利兹联、富勒姆、托特纳姆热刺、米德尔斯堡、马德里、瓦伦西亚、拉科鲁尼亚和法甲某支球队的主场
6.使用2004葡萄牙的比赛用球Roteiro
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预测南非世界杯开幕式之后的开场赛事成绩如何?
揭幕战盛宴是同处A组的东道主南非队以及南美劲旅墨西哥队。
历史
此前双方从未在世界杯碰面,在国际A级比赛中也仅交手3次,墨西哥2胜1负稍占上风。在2005年美国赛中,双方在C组相遇,结果南非队2比1 击败对手。
球星
作为世界杯的揭幕战,这场比赛的星味似乎并不够浓,不过,这并不影响比赛本身的精彩程度。在双方的阵容中,球迷们能够发现一些耳熟能详的名字,比如南非队的皮纳尔、莫科纳;墨西哥的球星布兰科等。
南非前场皮纳尔后场莫科纳
南非队的进攻核心无疑是效力于英超埃弗顿俱乐部的皮纳尔。作为南非足坛继拉德贝之后最著名的南非球员,出身于单亲家庭、自小和母亲及两个姐姐相依为命的皮纳尔可为称的上是最闪亮的一颗星,他自出道以来便一直被人认为是最能代表南非足球水平的球员。已经代表国家队出战46场的他在联合会杯上表现不俗,轻盈的步频和超长的跑动距离使得他在与一众名将的对抗中丝毫不落下风。不过,由于与以征战国内联赛球员为主体构成的球队缺乏磨合,他在热身赛中的表现只能就平淡来形容,因此尽快与球队融合是皮纳尔在本届世界杯上正常发挥的关键。
在防守端,4号莫科纳是一个值得关注的球员。虽然在FIFA的名册中,目前效力于英超朴茨茅斯的他出现在后卫球员中,但佩雷拉曾在不少场次中安排其踢后腰的位置。他的防守抢断相当凌厉迅猛,因此被球迷爱称为“战斧”。
从1999年至今,莫科纳为南非国家队的出场次数已经超过了100场,其中包括02年韩日世界杯的三场小组赛,此外还有过两个进球。莫科纳身体强壮,力量十足,是典型的凶悍型防守队员。他最擅长的是后腰位置,跑动积极、拦截到位、铲球凶狠,对后防线能有较好的保护。莫科纳的不足也很明显,那就是脚下技术的粗糙,他对球队组织和进攻的贡献不大,是纯粹的干脏活累活的队员。
墨西哥再看布兰科演绎经典
56年前的瑞士世界杯,为了节省开销,墨西哥队只带了18名球员参加比赛,捉襟见肘的阵容让他们不得不面对两战两负的尴尬。56年后,墨西哥队中不仅隐藏着贝拉、费尔南德斯、多斯桑托斯这样的天才少年,更有湖布兰科真样的球星。
看过1998年世界杯比赛的球迷一定都不会忘记这一幕,在墨西哥对阵韩国队的比赛中,布兰科用双脚夹住皮球,然后灵巧的一跳,连人带球躲过对手的阻截。他由此一战成名,‘布兰科蛙跳’也成为足球史上最为人津津乐道的一景。现在的‘布兰科蛙跳’不仅被街头足球少年们时常效仿,甚至在FIFA足球游戏中成了一项特殊技巧。
出生于13年1月17日的布兰科,是一个穷苦孩子靠足球成名的典范。他在墨西哥城近郊的贫民窟特皮托出生,那里是有名的高犯罪率地区。在这样环境下成长并踢球,塑造了布兰科具有创造性和攻击型的球风,但也时常容易丧失理智。作为墨西哥足球史上最伟大球员,布兰科职业生涯里先后4次获得墨西哥联赛最佳球员,1次墨西哥年度足球先生,在1999乃联合会杯中,司职前腰的他与小罗并列最佳射手,并获得银球奖,成为历史上唯一一位拿到过国际足联重大赛事奖项的墨西哥球员。
此前布兰科曾代表墨西哥参加过1998年和2002年世界杯,每届都有进球。2006年世界杯,时任墨西哥主教练拉沃尔佩最后时刻以频繁受伤、状态不佳为由,将布兰科排除在大名单外。无论在美洲队、墨西哥国家队,以及国家队的世界杯比赛中,布兰科都是史上排名第二的射手。他为美洲队联赛出场333次进125球,在国家队,他1995年首次出场以来,107场攻入37球,仅次于101场进53球的博尔格蒂。
主帅
佩雷拉出生于1943年2月27日,60年代以体能师身份进入教练圈,曾效力达伽马队,还曾担任10年世界杯冠军巴西队的体能教练。70年代初中期,佩雷拉先后担任巴西国奥队和科威特队的助理教练。
在执教生涯中,佩雷拉最辉煌的成绩是带领巴西队夺取1994年世界杯冠军(2006年重返巴西执教但未进四强),除此之外,他还曾带领其他三支队伍征战世界杯赛场(1982科威特、1990阿联酋、1998沙特),此次带南非出征,将令佩雷拉追平米卢保持的带领5支不同球队征战世界杯的纪录。
在南非队,佩雷拉步履坎坷,09年一度以个人原因辞职,但又被请回。2008年非洲杯上,佩雷拉带领南非出战,但未能从第一轮晋级,本届世界杯大赛,巴西老帅一定希望避免类似的尴尬。
绰号Vasco的阿吉雷在球员时期是一员知名的中场球员。他曾作为队员参加过1986年世界杯,2002年韩日世界杯他以主教练身份将墨西哥队带入 16强,此后阿吉雷先后在西甲奥萨苏纳和马德里竞技队执教。2009年6月,51岁的阿吉雷接替瑞典人埃里克松重掌墨西哥队帅印,接手前墨西哥队在中北美及加勒比海地区六强赛的前三场比赛中1胜2负,形势岌岌可危。救火队员阿吉雷上任后,虽然首场比赛客场不敌萨尔瓦多队,但接下来的一个五连胜挽救了墨西哥队和阿吉雷本人,他率领墨西哥队提前一轮获得世界杯入场券。
虽然复制了8年前的世界杯出线过程,不过阿吉雷可不想重复8年前球队在世界杯赛场上止步16强的经历,他日前在接受媒体访时明确提出,他和帐下墨西哥球员的世界杯目标是跻身8强,而要想实现这个目标,南非这样级别的对手是必须拿下的。
亚洲裁判唱主角
除了交战双方,作为亚洲球迷的我们还应该把掌声献给站在世界最高足球殿堂的亚洲裁判们。6月5日,国际足联裁判委员会公布了世界杯前16战裁判名单,乌兹别克裁判伊尔马托夫将执法南非与墨西哥的揭幕战。第2场比赛的主裁也出自亚洲:日本籍主裁西村雄一将主吹乌拉圭与法国之战。伊尔马托夫成为继 2002世界杯揭幕战阿联酋主裁布伊赛姆后,第2位执法世界杯首战的亚洲主裁。此外,中国籍助理裁判穆宇新被选为揭幕战替补助理裁判。一旦临战另两位边裁因故不能执法,他将亮相约翰内斯堡。
预计首发:
南非442
库内/桑格韦尼、莫科纳、布思、家夸/皮纳尔、库伯尼、查巴拉拉、莫斯塞/麦卡锡、姆费拉
墨西哥433
奥斯卡·佩雷斯/保罗· 尔,奥索里奥,弗兰西斯科·罗德里格斯,萨尔西多/托拉多,马克斯,胡亚雷斯/吉奥瓦尼·多斯桑托斯,哈维尔·埃尔南德斯或者佛朗哥,卡洛斯·贝拉
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