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NBA现役最强的小前锋是哪些人?
在之前的NBA中,小前锋是一个比较尴尬的位置,因为和得分后卫作用相同,所以球场上的地位就如同王者荣耀中的,干一些下快攻,防守和空位投篮的活计,但是随着小前锋中诞生了一个又一个的天才巨星,甚至可以说现在的联盟正处于一个小前锋统治的时代,最近8年总决赛FMVP全是小前锋,其中詹姆斯获得3个,下面小编就给大家盘点一下,NBA现役中的十大小前锋。(排名不分先后)
1、詹姆斯
作为NBA历史第一小前锋,已经接近35岁的詹姆斯,在本赛季参加的15场比赛中依然可以贡献24.9分7.7篮板11.3助攻1.27次抢断的数据,并且在其中5场比赛中打出了3双的数据,表现一点不比那些正值当打之年的巨星差,而随着休赛期浓眉哥的加盟,再次拥有巨星搭档的詹姆斯,将再次向奥布莱恩杯发起冲击。
2、杜兰特
本赛季的杜兰特很有可能赛季报销,但是这丝毫不影响杜兰特在联盟的地位,毕竟这位4届得分王,本身就不是依靠运动能力在球场上完成得分的,所以伤病所产生的运动能力下滑并不会对杜兰特造成太大的影响,只要杜兰特回到球场后可以找回投篮手感,他依然是那个进攻端无法阻挡的KD。
3、伦纳德
已经拿到两次总决赛FMVP,两次最佳防守球员的伦纳德,本赛季开赛初期变得更加全面,不仅持球能力变得更强,在组织球队进攻方面也有了不小的进步,场均可以贡献5.5次助攻,除此之外,伦纳德还可以贡献25.6分8.4篮板2.27次抢断1次盖帽,攻守两端尽展统治力。
4、保罗乔治
小编有种感觉,乔治之所以加盟雷霆,目的就是找威少讨取伤病后变强的方法,不然经历过骨折之痛的乔治,表现不仅没有下滑,反而一跃步入到了巨星的行列,而且本赛季初因伤休战的乔治,回归后的首场比赛,在仅仅24分钟的出场情况下,就贡献了33分9篮板4助攻的数据,到了第二场,更是在20分钟的出场时间中,砍下了37分的高分。
5、东契奇
本赛季开赛至今,即使是詹姆斯,表现都没有这个二年级新秀全面,作为上赛季的最佳新秀,本赛季的东契奇表现更加疯狂,在参加的15场比赛中,场均可以贡献29.9分10.4篮板9.7助攻1.27次抢断,并且拿到了7次三双,本赛季最终独行侠队能不能进入总决赛,就要看这个2年级秀的疯狂表演了。
6、吉米巴特勒
开赛之前,谁能想到热火队能从上赛季的无缘季后赛,变成现赛季开赛阶段的11胜3负,排名东部第二,其中最大的功臣,要属于刚刚加盟热火的巴特勒,在巴特勒为热火出战的11场比赛中,场均可以贡献19.5分5.6篮板7助攻2.82次抢断,表现不可谓不全面,特别是在攻守两端贡献方面,小前锋中只有伦纳德可以和巴特勒相比较。
7、塔图姆
作为17年的探花秀,塔图姆得分手段多样,被称为?皮尔斯接班人?,在19年世界杯中,更是凭借出色的表现,数次救美国队于水火之中,而本赛季参加的15场比赛中,塔图姆场均可以贡献20.5分7篮板2.5助攻1.47次抢断的数据。
8、维金斯
能够在天赋上媲美詹姆斯,足见维金斯的身体素质和运动能力有多出色,只不过因为态度问题,维金斯的进步一直不算出色,甚至有些下滑,但是本赛季开赛阶段,丢掉保温杯的维金斯打出了场均25.6分5.2篮板3.6助攻1盖帽的数据,如果维金斯保持这样的专注度和努力程度,或许下个赛季,全明星的赛场上就要出现维金斯的身影。
9、米德尔顿
相比上个赛季,本赛季开赛阶段米德尔顿的表现有所下滑,但是依然可以场均贡献18.5分5.7篮板2.9助攻,还是字母哥身边最出色的帮手,而且作为现役小前锋中最出色的投手之一,随着赛季的深入,米德尔顿的状态也极有可能越来越出色。
10、英格拉姆
一个赛季之前,如果说英格拉姆能够进入现役十大小前锋行列,或许还有些勉强,但并不是不可能,毕竟上个赛季,18.3分5.1篮板3助攻的数据已经算是不错,而本赛季的11场比赛之后,英格拉姆进入十大小前锋则变得理所应当,毕竟不是每一个小前锋,在比赛中都可以场均贡献25.6分7.4篮板4.1助攻的。
王者荣耀职业赛,AS仙阁战队现状怎么样?
在TGA十月周赛中,零比二不敌KING,失去下一轮的资格。
提到仙阁,可以用来形容,从第一届的惊险进入季后赛,在季后赛仿佛突然觉醒般逆袭,一路打到总决赛,更是在总决赛拿下当时的夺冠热门超玩会,一举夺得银龙杯,其实说实话,在第一届的kpl中,仙阁的实力真的算不上顶尖的,但是就是靠着各种出奇制胜的套路和选手的完美发挥,成为kpl史上的。
而经历过2017年春季赛季后赛的一轮游,到2017年秋季赛的降级,在预选赛仙阁中,仙阁没能打回来,彻底降级征战次级联赛。虽然仙阁离开了kpl的舞台,但是仙阁依然在kpl上留下属于自己的印记。
转会的无痕依然carry,转行解说的辰鬼也在为观众解说一场场精彩的比赛,而在选秀大会中,仙阁更是为kpl输送优秀的选手,大家熟悉的雨雨成功进入rngm,在场上也是发挥出色,还有黎明,也是仙阁出来的。
而关于仙阁最近的消息则是,在TGA十月周赛中,零比二不敌KING,失去下一轮的资格,在选手中能看到熟悉的id只剩下神男和江南了,虽然这一次失利,但是我们能看到他们依然坚持梦想,渴望着回归!
现如今最热门的体育赛事有哪些
导语/INTRODUCTION越来越多的高水平赛事、明星降临中国的广袤土地上,他们不仅将最巅峰的竞技表演带给中国观众,也将体育精神与赛事品牌带给中国。那么你知道如今国内最热门的体育赛事有哪些吗?有中国足球协会、中国男子篮球职业联赛、英雄联盟职业联赛、中国足球协会杯赛、中国网球公开赛等?以下是详细内容,一起来看看吧。中国十大热门体育赛事排排榜关注榜投票榜01中国足球协会>>632002中国男子篮球职业联赛>>727003英雄联盟职业联赛>>305004中国足球协会杯赛>>150005中国网球公开赛>>299006NBA中国赛>>186007北京马拉松>>3291008F1中国大奖赛>>233009王者荣耀职业联赛>>279010昆仑决>>74001北京马拉松>>3291002中国男子篮球职业联赛>>727003中国足球协会>>632004英雄联盟职业联赛>>305005中国网球公开赛>>299006王者荣耀职业联赛>>279007F1中国大奖赛>>233008NBA中国赛>>186009中国足球协会杯赛>>150010昆仑决>>74001北京马拉松>>3291002中国足球协会>>632003王者荣耀职业联赛>>279004英雄联盟职业联赛>>305005F1中国大奖赛>>233006中国男子篮球职业联赛>>727007中国足球协会杯赛>>150008NBA中国赛>>186009中国网球公开赛>>299010昆仑决>>740中国十大热门体育赛事榜单,主要依据各体育竞赛影响力、奖金、赛事规模、浏览量等,结合百度百科数据,并综合参考互联网相关排行榜/榜单进行推荐,榜单仅供参考,帮助您了解中国十大热门体育赛事,如有疑问,欢迎在末尾评论/批评指正。为我喜欢的投票>>
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中国十大热门体育赛事1、中国足球协会中国足球协会,简称“中超”,参赛球队数固定在16支,是中国大陆地区最高级别的职业足球联赛。中超联赛开始于2004年,前身为1989年成立的中国足球甲A联赛。由中国足球协会组织,中超联赛有限责任公司运营,是全亚洲最具竞争力、平均上座率最高的足球联赛之一,冠军将获得火神杯。此外中超联赛在海外转播平台已增加至20多个,覆盖范围达到96个国家和地区,其中包含英国的天空体育台、覆盖欧洲及拉丁美洲的福克斯体育台以及巴西的BandSports。详细>>2、中国男子篮球职业联赛中国男子篮球职业联赛,简称中职篮,是由中国篮球协主办的跨年度主客场制篮球联赛,中国最高等级的篮球联赛。其中诞生了如姚明、王治郅、易建联、朱芳雨等球星。中国古代象征至尊荣誉的“王鼎”造型作为CBA联赛总冠军奖杯的原型,暗喻在CBA联赛中通过常规赛、季后赛、总决赛,历时近6个月的争夺,最终拿下总冠军的队伍,将是CBA诸侯中的王者之师。CBA联赛总冠军将流动收藏“CBA总冠军至尊鼎”,每位冠军队的成员都将会获得一幅按中国传统字画装裱的“中国篮球至尊印”。详细>>3、英雄联盟职业联赛英雄联盟职业联赛是指英雄联盟的职业比赛简称LPL,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号直接保送全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号晋级全球总决赛,顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号拿下全球总决赛的最后门票。详细>>4、中国足球协会杯赛中国足球协会杯赛,简称为“中国足协杯”,是中国足球协会举办的国内男子足球最高水平的淘汰制足球杯赛。1956年首届全国足球锦标赛在青岛举行,赛事共有190多名运动员参加,历时20天,共进行了16场比赛,最终上海队决赛战胜天津队夺冠。虽然球队少,时间短,但是全国足球锦标赛对于中国足球的发展确有着深远的意义,正是这项赛事大大调动了全民热情,更多的人开始关注足球,开始慢慢涌向球场,可以说中国足协杯开启了第一个全民足球热潮。详细>>5、中国网球公开赛中国网球公开赛是国际网球协会批准自2004年每年一届在中国举行的男女综合性网球赛事。2009年,赛事全面升级为WTA明珠赛、ATP500赛,同期还举行ITF青少年赛。是国内唯一的男女合赛赛事,也是亚洲级别最高、奖金最多、参赛人数最大、影响力最广的男女综合性网球赛事。与有着悠久的历史和传统的印第安维尔斯赛、迈阿密赛和新增的马德里赛同级,名副其实的升级为仅次于四大满贯赛事的“超级赛事”之一。详细>>6、NBA中国赛NBA中国赛指的是NBA球队在中国进行的比赛。NBA是美国的篮球联赛,一般在美国本土举行,但NBA为了扩大其影响力,会在美国以外的国家举行由NBA球队进行的比赛。2004年10月14日和17日,火箭队和国王队在上海体育馆和首都体育馆进行两场季前赛,这两场季前赛是NBA历史上影响最大的季前赛,也是NBA历年来投入最多的季前赛。同时,这两场向全世界177个国家和地区以8种语言转播的季前赛。详细>>7、北京马拉松北京马拉松是经国际田径联合会认证,国际马拉松和公路跑协会备案的国际田联金标赛事,由中国田径协会、北京市体育局和中央电视台联合主办,中奥路跑体育管理有限公司、北京市体育竞赛管理中心承办的中国最高水平马拉松赛。自2008年起连续六年获得国际田联路跑金标赛事的殊荣。该赛事于1981年开始举办,每年一届,原名北京国际马拉松赛,为与其他高水平马拉松赛接轨,2010年特更为现名。北京马拉松是中国田径协会市场化程度最高、规模最大、最具代表性的单项赛事,已发展成为具有国际影响力的传统体育赛事。详细>>8、F1中国大奖赛该由注册用户"精灵世界"提供,世界一级方程式锦标赛,简称F1,是由国际汽车运动联合会举办的最高等级的年度系列场地赛车比赛,是当今世界最高水平的赛车比赛,与奥运会、世界杯足球赛并称为“世界三大体育盛事”。中国上海的上海国际赛道开始举办第一场F1大奖赛是在2004年。是第一个在中国举办的“世界三大体育赛事”。据F1官方数据显示,每场F1比赛的全球观众可达5亿至6亿人。通过电视转播,世界上更多的人认识了中国,认识了上海。现如今F1已经成为上海的城市名片。详细>>9、王者荣耀职业联赛王者荣耀职业联赛(简称KPL)是官方最高规格专业晋级赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。常规赛用BO5全局BP,东西部所有队伍只会交手一次;季后赛用BO7全局BP+巅峰对决。根据官方公布的数据,2017年KPL官方全年赛事体系内容观看及浏览量达到103亿;于23日落幕的秋季赛总决赛单日直播观看量2.4亿;秋季赛直播观看量36亿。详细>>10、昆仑决昆仑决,英文名:KunlunFight,是一项由中国原创,掌握核心规则制定权与话语权的世界职业搏击赛事。于2013年由昆尚传媒创建于中国北京,是世界较年轻的自由搏击推广组织。昆仑决年均举办近30场比赛,通过三年的时间,在赛事质量和数量上,超越众多世界同行业搏击赛事。详细>>更多相关榜单世界体育赛事012022WTT冠军赛布达佩斯站名单02世界十大著名足球赛事03世界十大体育强国042022卡塔尔世界杯裁判阵容05世界十大马拉松赛事06世界十大公路自行车赛事07世界十大顶级山地车赛事08世界十大职业自行车赛事09著名骑行赛事和运动员中国体育赛事012022WTT支线赛布达佩斯站中国队名单02中国十大马拉松赛事03中国十大赛车赛事04中国最强奥运项目排名05中国十大自行车职业赛事062022三人篮球世界杯中国队名单申明:生活十大、生活排行榜等内容源于程序系统索引或网民分享提供,仅供您参考、开心,不代表本网站的研究观点,请注意甄别内容来源的真实性和权威性。
超级数字场景下正在连接更多的可能
在已实现“入亚”的阶段性目标之后,随着“首届本科生毕业”引发的社会热议,随后在东京举行的国际奥委会第138次会议上,通过了在原有的奥林匹克格言“Faster、Higher、Stronger”上增加了“Together”。这个非常有趣的事情,让所有人都更清晰的感受到,体育在个体之上对群体的非凡意义。
近日GameLook、电子竞技、体育产业生态圈等媒体就“的未来”,访了腾讯集团高级副总裁马晓轶,其向行业描绘了“超级数字场景”下的产业的宏大蓝图,给各界人士打了一剂强心针。
在访中,马晓轶认为正是游戏作为“超级数字场景”的最佳具象化表现,在他的观察下,产业过去几年明显在加速发展,连接了更多用户、社会认可度不断提高,人才作为产业发展可持续的动力。在马晓轶看来,这是作为一个超级数字场景正在不断创造出的“可能”。
眼下,已与很多行业结合形成生态圈,展现出强大的辐射和带动价值,不仅融入年轻人的日常生活、还在超越体育,成为驱动更多产业发展的超级引擎,在马晓轶眼里:“随着技术与思维的进步,还将不断发生突破性的创新。”
以下为访实录:
Q1:腾讯是数字文化产业的领军企业,作为腾讯总负责人,您认为这些年来最大的变化是什么?
马晓轶:
在过去二十年的时间里,产业在全球范围内发生了突飞猛进的成长,而且这种成长在过去几年有明显的加速趋势,归纳下来,有几个突出的方面:
第一是用户规模迅速增大,作为一个全新的数字内容版块,如今参与、观看、关注的人越来越多,按照我们的计算,预计到2021年年底,全球的用户将达到4.74亿,平均每15个人中就会有1个内容消费者。
第二是社会认可度提升。今天,从主管部门到关联跨界企业,再到社会大众,越来越多的人开始关注积极的社会价值,并积极推动它的发展。这里,最为典型的里程碑就是入亚——在2018年成为雅加达亚运会表演项目之后,又已经被列为2022杭州亚运会的正式比赛项目,这是在社会评价角度的一个重要进步。
第三是产业属性的确认。从一种游戏营销手段,逐渐进化、发展成为一个独立的、有着巨大潜力的新兴产业。这种发展,有三个标签,一是以版权为轴心的商业模式的成熟,二是配套人才培养体系的完善,三是的关联产业圈层逐步扩大,他开始在更广泛的范畴里体现出辐射和带动价值。
可以说,今天已经初步具备了产业生态的雏形,与人们的日常生活发生了更广泛的连接,并有望创造更多的价值和可能。这也是我们今天更愿意在“超级数字场景”的角度来重新审视、定位的根本原因。
Q2:在“超级数字场景”新理念指导下,如何更好的理解产业价值和未来发展方向?
马晓轶:
“超级数字场景”是我们在今年年初提出来的一个概念,其实是一种关于游戏本质的思考。基于腾讯游戏这些年来的实践,我们相信,以技术、人才、责任为底盘,游戏可以重新塑造自己的价值空间。如果稍稍具体解释一下,这里包含的三个关键词各有含义——“数字”是对技术的强调,是游戏所拥有的一切可能性的底盘;“场景”,强调的是的连接,人与人的连接、人与社会的链接、产业之间的连接;而“超级”形容的是这种连接的张力,它会充满想象力,伴随着技术与思维的进步,不断发生突破性的创新。
衍生于游戏,作为一个高速成长的产业,他所表现出的越来越广泛的连接价值,可以说为“超级数字场景”提供了一个非常直观的案例佐证。
而反过来,在“超级数字场景”的视角下,也可以把未来的发展方向看得更加清楚:
首先,我们会更加关注底层技术的不断突破,以此为驱动力,以射击品类为例,从开始的两方对战到战术竞技品类的百人多团队,不断提升的参与和观摩体验,把的想象空间不断放大;
其次,我们会持续关注、推动范畴的多元人才培养,为未来在横向跨领域的人才吸引和纵向的专业人才深耕这两个维度的发展提供动力;
最后,我们也会不断思考、沉淀、提升的社会责任承担,并让它成为价值的一部分,构建与社会更好的兼容。
Q3:您如何看待目前全球市场中有很多不同产业的巨头都开始布局?
马晓轶:
这是一个非常好的事情,其实从侧面也证明了大家对于发展空间和社会价值的共识与认同。
在“超级数字场景“的语境里,未来,我相信会有越来越多的企业关注到“数字体育新形态“、“流行文化新符号“、“区域经济拉动新引擎“等不同角度的价值,从而加入到这个生态圈里,然后充分基于他们的业务专长,推动与更多的垂直领域关联,创造出更大更积极的价值。
Q4:电子竞技正式入选2022年亚运会的正式项目,您认为这次入亚对于发展带来什么样的机遇?
马晓轶:
前面提到,入亚是在社会评价角度的一个重要进步,这里我再具体介绍一下。
首先,入亚不是一个突发性的事情,而是一个长期积累、水到渠成的结果。其实在2000年左右就已经拥有了全球性的赛会制比赛,比如WCG、ESWC、CPL等,只不过当时还是以单机项目为主;2003年,国家体育总局将电子竞技列为中国第99个正式体育竞赛项目;2018年,成为了雅加达亚运会的表演项目,而且成为了赛会关注热度最高的项目;同年,成为了东南亚运动会正式项目;2019年,第一个全球性质的单项体育组织GEF正式成立;然后这一次,终于成为了杭州亚运会的正式比赛项目,大家可以很清晰的看到这条发展轨迹。
如果说入亚为的发展带来什么机遇的话,我觉得最核心的一点:入亚标志着的发展在“标准化、规范化“的维度,进入了一个新阶段。
第一次成为一个大型洲际体育赛事的正式项目,这意味着社会对于体育属性的认同上升到了一个更高的程度。而体育发展的历史证明,这种认同,对于一个项目来说,往往意味着一种直接的发展契机,它的规则会因此更加细致与完善,赛事组织、选手培训等配套建设也会获得新的提升,而后竞技水平与产业成熟程度都会随之达到一个全新的高度。
Q5:被列入亚运正式项目,对于更多有志于参与到行业中的中国年轻人提供了什么样的机会?
马晓轶:
我觉得入亚是一个标志,一个契机,而这个问题本质上其实是“不断发展的产业会给中国的年轻人提供什么样的机会”。
可以想象,电子竞技作为一个体育项目的规范化成长,一定会吸引越来越多的年轻人直接参与这个项目,并尝试发展成为职业选手。
但我觉得更大的机会来自于作为一个超级数字场景所不断创造出的“可能性”。
如同前面提到的,会需要持续的技术推动,并且与越来越多的关联产业发生关联,形成更广泛的生态圈。而这个生态圈,需要很多方面的专业人才来支持,共享技术红利的机遇,比如技术、商务、市场、学术、数据研究,甚至心理研究、康复保健,等等,这里将会出现巨大的人才需求,当然也就意味着充分的个体发展机会。
Q6:面向未来,腾讯在的产业发展的自身定位是什么?
马晓轶:
简要的说,主要集中在三个方面:
第一,通过技术迭代持续推出全球最优秀的产品,打造与之匹配的高质量赛事体系,为所有的爱好者提供施展才华的舞台;
第二,积极参与各项行业标准的制定和完善,一个产业或者一个生态成熟的重要标志之一是形成一整套完整的标准体系,在此基础上才能更科学、有序地推动产业发展;
第三,作为“超级数字场景”重要探索方向之一,我们希望与不同领域的合作伙伴一同创造新的价值场景,提升整个产业生态的价值容量。
Q7:近几年趋势非常明显,北京、上海还有很多二三线城市对于产业需求越来越强,腾讯作为内容方和赛事主办方,下一步如何更好地与城市赛事需求衔接,这方面腾讯有哪些新?
马晓轶:
2018年,腾讯提出了“运动城市发展”。过去三年里,我们以“赛事落地“为核心举措,联合行业伙伴将LPL、KPL、PEL等职业比赛扎根于越来越多的城市,并在一、二线城市打造有属地概念的城市职业战队,不断探索与区域经济发展的联动可能。
今年,我们继续升级这一,未来将以支持城市产业自觉发展为重点,通过授权体系的梳理与开放,提供系统化解决方案,具体会在三个维度展开。
第一,持续推进主客场制,让成为区域情感符号
就像之前和吴晓波老师对谈时提到的,我们对欧洲很多城市的认识,比如巴塞罗那,米兰,曼彻斯特,其实是从当地明星球队开始的,足球队对于这些城市,既是一张名片,也是当地人们情感链接的纽带。未来,我们希望战队也可以与所属城市建立更深刻的情感关联,为当地的爱好者创造一个共同的区域情感纽带。
第二,打造差异化的“+”区域融合发展模式
中国地域辽阔,不同的城市有着鲜明的区域文化特色。未来,我们希望以城市队为基点,通过赛事举办,与当地的的地域文化特色、优势行业相融合,辐射、带动关联产业,让区域生态产业体系基础更坚实,也为地方文旅发展的新动力。
第三,开放IP知识产权,帮助地方建立自己的赛事体系
健康的产业生态应该是开放和多层级的。赛事是内容的核心,除了继续提高头部赛事运营水平,我们也会开放IP,通过一站式办赛平台等产品,降低办赛组织门槛,推动更多区域、大众性赛事的举办。
Q8:单体项目如果想持续保持高人气,有哪些影响因素?是否会受制于游戏产品生命周期?
马晓轶:
源于游戏,但在开始拥有独立的产业个性、用户体验和商业模式之后,其实他与游戏是一个相互关联,相互促进的关系。
所以与游戏的生命力,未来可能会成为同一个命题——而决定他们生命力的核心,本质上取决于是不是有更多的人关注,参与,热爱。
从体育的角度说,的确是一个年轻的项目,但数据显示,这个项目的生命力非常强,而且拥有很大的发展潜力。
比如,《王者荣耀》2020年赛事内容总观看量已经超过730亿,环比2019年提升了660%;《英雄联盟》全球赛事举办已经超过10年,去年的S10总决赛吸引了全球近4600万的用户,相当于去年NBA总决赛6场比赛的人数总和。
特别是去年,因为疫情原因,全球绝大多数线育赛事停摆,在这个特殊背景下,成为全球几乎唯一未受干扰,正常发展的体育项目,也从一个特殊的角度证明了他的产业韧性与生命力。
关于生命力的影响因素很多,但追究本质,不外三点:技术,创新,开放性。
首先是技术——这也是超级数字场景的基石之一——不断进化的数字技术,让在用户体验方面可以不断丰富,不断优化,这是他相比很多传统体育项目的一个重要特色;
其次是创新,因为与知识产权的密切关系,所以在内容方面总是可以保持高速度的刷新。圈有一句俗话“一代版本一代神”,其实所谓的版本更新,就是内容创新,这与现代社会,特别是年轻人群的消费习惯是合拍的;
第三是开放性,就像前面说的,是一个超级数字场景,他可以在技术的支持下,建立越来越完善的生态圈,与人们的生活,和更多的关联产业发生越来越广泛的连接。
Q9:您提到专业化、职业化正在稳步进展,腾讯作为全球领军企业,在赛事行业标准制定当中扮演怎样的角色?
马晓轶:
规范化和标准化,是任何一个体育项目或者产业发展的必然方向。
可以用足球做一个类比。最早的欧洲足球,其实也没有统一的赛事规则和标准。直到后来,“格拉比规则”的足球赛事,演变成了英式橄榄球;“谢菲尔德规则”的足球赛事,则演进为现代足球。而今天的,也不会例外。
但“规范化和标准化”的覆盖面是很大的,不仅仅限于高质量的赛事举办,我们认为至少包括三个方面,第一是产品;第二是赛事内容版权管理,这是产业目前商业模式的底盘之一;第三是生态共建,涵盖了俱乐部,赞助商,选手以及其他产业配套建设。
腾讯会和所有的产业伙伴、国际专项组织密切合作,通过越来越多的探索和实践,尝试把这些细节逐个定义与完善。
这里,我想特别强调一下知识产权的问题。如果研究人类体育发展史,可以看到一条非常有意思的线索,从古典体育到现代体育,“知识产权“这个概念的权重在不断提升,甚至现代体育之所以能发展出职业体育产业,归根到底,也是因为知识产权越来越受到保护。
所以,如果换个角度看,产业的未来在于三种力量的共同推动:项目知识产权提供方+内容创造与传播者+用户。
Q10:2021年大学生毕业季到来,近期首届专业高校生毕业的消息引发关注。在人才培养方面,腾讯有何布局规划?
马晓轶:
腾讯一直致力于推进教育的规范发展,也与国内外多所高校及相关机构达成长期合作,构建起了学历教育、职业教育、大众教育三大层次的教育体系,并已经出版12本专业教材投入教学使用;同时,我们还通过公开课、体验馆等丰富立体化的场景打造,有效推动了公众对产业的正确认知。
眼下,产业已经围绕着赛事形成了一套完整的产业岗位体系上百个职业工种,包括俱乐部、资讯与内容制作、赛事活动、直播平台等,我们目前的教育体系也是围绕这个岗位体系来进行课程设置的。
在腾讯的“运动城市发展”升级中,高校是其中一个很重要的场景,我们今年会持续在人才教育及人才保障的两个维度深度布局,通过与高校、企业的深度联动,将专业设置与产业、职业岗位相对接,将课程内容与职业标准相对接,将教学过程与职业过程相对接,将学历证书与职业资格相对接,将职业教育与终身学习相对接,发挥好高校相关专业的系统培养作用,打通属于人才培养、输送和留存的完整路径,吸引更多有志投身产业的年轻人与我们共建未来。
Q11:在“超级数字场景”战略引导下,相信未来会有很多超前探索,腾讯在持续推进生态体系高速发展的同时,如何更好的兼顾社会价值?
马晓轶:
产业用户基数不断增长,产业规模不断成长,腾讯始终自觉关注社会价值,推动生态良性高质量发展,也赢得了国际体育组织、主管部门、合作伙伴以及广大爱好者的积极认可。
首先,本身和传统体育一样,竞技体育属性的背后是激励人心、勇敢拼搏的价值内核,我们与赛事选手、合作伙伴一起弘扬精神,持续做好社会正能量宣导。
其次,腾讯主动承担起推动产业规范健康发展的责任,通过发起“反赛公约”,来共同推动腾讯全联盟赛事的规范化发展,为行业营造良好公平的竞赛环境。
最后,作为一个全新的独立产业,“超级数字场景”的理念很大程度上是希望有越来越多的人能够普惠的享受到技术进步带来的红利。“+”在线上和线下、需求和服务之间的连接过程中,无论大到运动城市发展,还是小到一场授权赛事的举办,都需要与整个社会共建、探索,我们最近花了非常多的精力和各行各业一起来讨论,通过建立新的社会契约,推动产业良性发展。
游戏中的MVP是什么意思
MVP主要意思
1、“MVP”是“最有价值球员”(英文:Most Valuable Player Award,缩写:MVP)的意思。是由美国国家篮球协会的奖项。
MVP有四种:常规赛MVP、总决赛MVP、全明星赛MVP、新秀挑战赛MVP。
2、MostValuablePlayer 最佳选手/最佳玩家(游戏)
3、FPS类型的游戏中的MVP代表了在本局对敌方造成伤害最多的人。
MVP的获得与杀敌数无关,只与伤害血量有关。
例如A把对面9个人都打了90HP,那么A的输出伤害是9*90=810。B把这堆残废灭了,输出伤害则是9*10=90。拿了ACE,说明B杀敌数最多而已,而MVP却不一定是B。
科比与马拉多纳谁出名些
科比出名些,因为马拉多纳的球迷大多集中在60、70,而科比的球迷大多集中在80、90,甚至还有00后,80、90正是需要到处宣泄压力、表达情感的阶段。
论影响力,篮球领域唯有乔丹可以跟迭戈相提并论。!球员在自己领域的排名这个很显然是马拉多纳完胜。与贝利并称一代球王,一己之力带领阿根廷夺冠(国家影响力也大),一己之力带领意大利的那不勒斯。而科比在国内的篮球领域最多也只能是前五。
扩展资料
科比获奖记录
个人荣誉
21世纪头10年最佳NBA球员
奥运会冠军:2次(2008年北京奥运会,2012年伦敦奥运会)
NBA总冠军:5次(2000,2001,2002,2009,2010)
NBA得分王:2次(2006,2007)
NBA西部冠军:7次(2000—2002,2004,2008—2010)
NBA总决赛MVP:2次(2009,2010)
NBA常规赛MVP:1次(2008)
NBA全明星赛MVP:4次(2002,2007,2009-与沙奎尔·奥尼尔共享,2011)
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