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成都市足球T联赛-成都市足球锦标赛

梦幻足球联赛等级

成都市足球T联赛-成都市足球锦标赛

你好,好友”杯业余联赛通告!!!

“好友”杯秋季业余联赛通告!

“好友”杯秋季业余足球联赛

一. 前言

本着锻炼身体,增强体质的原则,提升最富的平动的品位,配合oooo精神文明建设,共创和谐社会,遵循“友谊、学习、交流、快乐足球”的宗旨,经ooo支球队再次友好协商,决定再次举行一届“好友”杯秋季业余足球联赛。

二. 比赛地点

oooooooooooo

三. 比赛时间

见赛程表。

四. 竞赛规程

1. 比赛方式

由参赛十支队伍取单循环方式进行比赛。

2. 记分和决定名次的相关规定

(a.) 每队胜一场得三分;平一场得一分;负一场得零分。某队弃权判对方3:0胜。

(b.)以全部比赛的积分决定名次。若两队积分相等,按相互间胜负,胜者前列,如两队间为平局按净胜球多少决定名次;如有三队或三队以上积分相等按相互间胜场多少,胜场多者前列。

3. 比赛规则

(a.)比赛执行中国足协的《全国足球比赛规定》。

(b.)比赛全场为90分钟(上、下半场各45分钟),中场休息不超过15分钟。

(c.)比赛用符合国际标准的成人5号足球。

(d.)运动员上场比赛一律不准穿金属死钉足球鞋。

(e.)各队必须在比赛前30分钟到达比赛场地。

(f.)场上队长必须佩带与上衣颜色有明显区别的袖标。守门员服装必须区别与双方队员及裁判员服装颜色。

(g.)运动员参加比赛,按要求必须统一着装并不准佩带饰物。

(h.)在联赛中运动员,被裁判员出示黄牌累计两次或者一次红牌者,将处罚停赛一场。

五. 相关规定

1. 各队的工作人员、教练员、运动员及拉拉队员,凡在比赛场内、场外故意以动手打人、辱骂、吐口水等方式对对方队员及裁判员进行人身侵犯者,经组委会收到报告,并调查属实,除按照《中国足球协会违规违纪处罚办法》进行处罚外,经组委会协商,将对该队予以扣三分的处罚。情节严重者将取消该队的参赛资格并提交公安机关追究其刑事责任。

2. 严禁各队的工作人员,教练员,运动员及拉拉队员在球场边上为各自球队呐喊助威,劝阻无效者将由组委会召开各队队长会议,共同协商处理。

3. 在比赛中如对裁判判罚有异议,不得当场理论,可于赛后以队伍的名义,由队长出面上诉至组委会进行协商。

六. 未尽事宜

1. 换人不受限制,但换下的队员该场比赛不能再上场。

2. 在场上出现受伤等意外情况将由各队自行负责处理,但不能影响比赛的正常进行。

3. 原则上各队不能请专业队员参加比赛。

4. 各队的参赛队员不能到参加本次联赛的其他参赛队伍中参加比赛。如经查出,将取消该队员所代表队伍的该场比赛成绩,并予以追加两队(该队员所代表队伍、该队员自属队伍)扣三分的处理。

5. 参赛各队经费及各队的相关费用一律自理。在比赛中发生人为或者意外伤害情况,组委会不负任何法律责任及经济赔偿,但会积极协调,做好工作!

6. 如遇天气或其它特殊原因某轮次比赛不能进行时,联赛顺延。出现半轮比赛不能进行时,将该半轮比赛推至最后。

7. 本次联赛冠军队发奖杯一座;评“最佳射手”一名。

七. 组委会名单及****

组 长:ooo

组 员:ooooooo

裁判长:oooo(国家级裁判) 场地负责人:ooo

联系人: ooo TEL: oooooooo

八. 参赛队伍名单(序号以10月22日抽签为准)

1.梦幻光速足球队 2. 258足球队

3. 悍马足球队 4. SD足球队

5. 祥龙阁足球队 6. 伟峰服饰足球队

7. 亲密接触球队 8. 潇湘律师足球队

9.火舞天涯足球队 10. 幻影足球队

九. 赛程安排

已下发到各队,如有变动将会电话联系通知!!! 4665希望对你有帮助!

足球联赛积分

这个我试试

你看看这个代码:

//程序需要先在d盘建立2个文本文档teams.txt,teamlist.txt,以保存球队信息和信息//

#include <iostream>

#include <string>

#include <fstream>

using namespace std;

class Team{

private:

int goal;

int cgoal;

int pgoal;

int win;

int lost;

int equal;

int scorce;

public:

char name[20];

Team(){

goal=0;

cgoal=0;

pgoal=0;

win=0;

lost=0;

equal=0;

scorce=0;

}

void Display(){

cout<<name<<' '<<goal<<' '<<cgoal<<' '<<pgoal<<' '<<win<<' '<<lost<<' '<<equal<<' '<<scorce<<endl;

}

void goalchg(int a);

void matchchg(int a,int b);

void match(Team &t);

void setIm();

int getS();

int getPG();

};

void Team::goalchg(int a){

if(a>0)

this->goal+=a;

if(a<0)

this->cgoal-=a;

pgoal=goal-cgoal;

}

void Team::matchchg(int a,int b){

if(a>b){

this->win+=1;

this->scorce+=3;

}

if(a<b){

this->lost+=1;

}

if(a==b){

this->equal+=1;

this->scorce+=1;

}

}

void Team::match(Team &t){

int a,b;

cout<<"press home's goal:";

cin>>a;

if(a<0){

cout<<"warning"<<endl;

exit(1);

}

cout<<"press ihome's goal:";

cin>>b;

if(b<0){

cout<<"warning"<<endl;

exit(1);

}

this->goalchg(a);

this->goalchg(0-b);

t.goalchg(b);

t.goalchg(0-a);

this->matchchg(a,b);

t.matchchg(b,a);

}

void Team::setIm(){

cout<<"team's name:";

cin>>this->name;

}

int Team::getS(){

return this->scorce;

}

int Team::getPG(){

return this->pgoal;

}

void getteamlist();

fstream team("d:\\teams.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);

void main(){

char name[20];

Team t[5];

int t1,t2;

char n;

int i;

if(!team){

cout<<"lost file"<<endl;

exit(1);

}

while(1){

cout<<"do you he set the team IM?(Y)"<<endl;

cin>>n;

if(n=='Y'||n=='y')

break;

for(int i=0;i<=4;i++){

t[i].setIm();

team.write((char*)&t[i],sizeof(t[i]));

}

break;

}

team.seekg(0,ios::beg);

for(i=0;i<5;i++)

team.read((char*)&t[i],sizeof(t[i]));

while(1){

cout<<"is any match now?(N)"<<endl;

cin>>n;

if(n=='N'||n=='n')

break;

do{

cout<<"hometeam name:";

cin>>name;

for(i=0;i<5;i++){

if(strcmp(name,t[i].name)==0){

t1=i;

break;

}

else

continue;

}

}while(i==5);

do{

cout<<"keteam name:";

cin>>name;

for(i=0;i<5;i++){

if(strcmp(name,t[i].name)==0){

t2=i;

break;

}

else

continue;

}

}while(i==5);

t[t1].match(t[t2]);

}

team.seekg(0,ios::beg);

for(i=0;i<5;i++)

team.write((char*)&t[i],sizeof(t[i]));

getteamlist();

}

void getteamlist(){

Team t1[5];

Team hao;

fstream gamelist("d:\\teamlist.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);

if(!gamelist){

cout<<"wrong!!"<<endl;

exit(1);

}

team.seekg(0,ios::beg);

for(int i=0;i<5;i++){

team.read((char*)&t1[i],sizeof(t1[i]));

}

for(int j=0;j<4;j++)

for(int i=0;i<4-j;i++){

if(t1[i].getS()<t1[i+1].getS()){

hao=t1[i];

t1[i]=t1[i+1];

t1[i+1]=hao;

}

if(t1[i].getS()==t1[i+1].getS()){

if(t1[i].getPG()<t1[i+1].getPG()){

hao=t1[i];

t1[i]=t1[i+1];

t1[i+1]=hao;

}

}

}

cout<<"球队 "<<"进球数 "<<"失球数 "<<"净胜球"<<"胜 "<<"负 "<<"平 "<<"积分 "<<endl;

for(i=0;i<5;i++){

gamelist.write((char*)&t1[i],sizeof(t1[i]));

t1[i].Display();

}

基本就写了这些,你看看能不能用

实况足球8怎样使球员成长得更快?

我是这个培养球员滴~~

1. 让球员打比赛这个是必不可少的。如果首发,最少打30分钟。如果替换,赶在75分钟前让他上场。

2.球员的表现(每场的得分),多多少少还是影响点的。就比如得5.5分 跟得9.0分 经验还是会少给2%--3%。这个很微小。可以忽略不记。

3.T联赛的时候点开“我的球队” 按左右键。查看球员的成长阶段。看箭头方向。平,或者是下,基本就没有再提升的空间甚至下降了。

4.年龄,90%的球员25岁前都会增长,兄弟可以去网上查查妖人,这样的球员成长速度惊人。

5.部分人会忘记,在赛季末的8周转会期里要对球员进行训练。虽然少,但是8周啊,也不少吧。

6.如果是兄台自己编辑的球员,在基本设置里面的成长类型弄成早期型年龄弄成最小,成长速度惊人。

中超联赛现在一共有多少支球队

中超联赛一共有16支球队参赛,2004年中超第一届有12支球队参加,2007年15支球队,之后中超固定16支球队参赛。

中超联赛开始于2004年,前身为1989年成立的中国足球甲A联赛。由中国足球协会组织,中超联赛有限责任公司运营,是全亚洲最具竞争力、平均上座率最高的足球联赛之一,冠军将获得火神杯。

根据国际足球历史和统计联合会2017年最新排名,中超联赛排名世界第36位,亚洲联赛第3位。

2018年11月7日,2018赛季中超联赛第29轮,上海上港队主场2-1战胜北京人和队,提前一轮夺得冠军。

扩展资料

中国足协新闻办在官方平台上发文称:“近日,有媒体和网络传播的“中超联赛将扩军至二十支”等消息不属实。关于各级职业联赛改革,如有新的举措和实施方案,中国足协将及时对外发布,敬请以官方新闻为准。 ”

其实,有关中超扩军的传闻,似乎每隔一个周期,就会成为讨论的话题。去年11月,中国足协副李毓毅介绍了中超、中甲、中乙和中丙的扩军,其中,中超扩军目标是18支,中甲20支,中乙32支,中丙48支,其中中丙将逐渐向职业联赛过渡。明确讲到中超扩军的可能。

虽然中超扩军被提及多年,但一直实质性的行动。像英超、西甲和意甲等欧洲国家顶级联赛,都有20支球队;即使是日本都有18支球队参加J联赛,中国只有16支顶级联赛队伍。而这些国家的人口和领土面积和我们相比都少很多,但是足球队却比我们还多,足球实力更强。在这种对比之下,球迷对于中超联赛扩军,自然是非常关注。

更重要的是,近年,国内经济发展,不少城市的硬件设施都明显提升,为足球职业联赛的推广,提供了很好的条件;城镇化进程的推进,人口向城市聚集,常规大型赛事,有了参与人群;另外,从产业发展看,足球职业运动可以做大做强体育产业。

参考资料

百度百科-中超

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