1. 首页 > 奥运资讯

自由杯准决赛晋级规则-自由杯资格

uefa champions league 和 uefa cup 的分别...?

自由杯准决赛晋级规则-自由杯资格

1 . 欧联同系一样ga "Uefa Champions League" 系"欧洲联赛冠军杯";新简称:欧联;旧简称: 而 "Uefa Cup" 系"欧洲足协杯";简称:欧协 2 . 欧联赛制 赛事主要由三个阶段组成,包括赛、分组赛及淘汰赛 3 . 欧联赛制 赛事主要由三个阶段组成,包括赛、分组赛及淘汰赛 4 . 欧联同系一样ga 5 . 欧洲足联杯(UEFA Cup),简称欧协杯,是欧洲足联(UEFA)组织的欧洲俱乐部之间的足球赛事,创建于11年/12年赛季,其前身是博览会杯。1998年/1999年球季,赛冠军杯被合并了入足联杯中,加入了各国的本土杯赛冠军。 6 . 如果在最后一轮欧联分组赛系第3各,就可以补踢欧协32强。

参考: Me/Wikipedia

uefa 既意思系"欧洲足协"

全写应该系union of European football association(如果冇记错) 而uefa cup就唔使讲啦 系欧洲足协4个字后面加个杯字 就即系欧洲足协杯 而uefa champions league uefa就系欧洲足协

简称欧洲 联赛冠军的球队(加s系因为有d国家晋4队)league champions 再加个杯字 就即系欧洲联赛冠军杯啦 至于杯

英文系European Champion Clubs' Cup 全写欧洲冠军球会杯

只系每个国家冠军先有得踢 后尾改左制

名都改埋 变成欧联 以下有关欧联既资料 欧洲联赛冠军杯(UEFA Champions League,简称、欧联或杯)是每年一度举行的欧洲足球会最高荣誉的足球赛事,由欧洲足协(UEFA)负责管辖,赛事的等级相等于南美洲的南美自由杯,被誉为全世界最高素质以及最高水平的球会级赛事,估计每届赛事约有超过十亿电视观众透过人造卫星观看赛事。 欧洲联赛冠军杯首届赛事始于1955年至1956年度球季展开,而当时赛事名为欧洲冠军球会杯(European Champion Clubs' Cup,简称:European Cup),参赛球队只可以有欧洲足协所属成员国的本土联赛冠军参与,但1992年至1993年度球季赛事改革为联赛中位居前列的球队亦可以参与争夺冠军。 欧协: 欧洲足协杯(UEFA Cup),简称欧协杯,是欧洲足协(UEFA)组织的欧洲球会之间的足球赛事,创建于11年/12年赛季,其前身是博览会杯。1998年/1999年球季,赛冠军杯被合并了入欧协杯中,加入了各国的本土杯赛冠军。 欧洲各国联赛得到的欧协杯名额各不相同,根据欧洲足球协会的各国联赛排名系统,顶级联赛可以分到1-3个名额。一般如联赛有多个名额会有至少一个名额分配给杯赛冠军,甚至有杯赛冠军占据两个名额的情况,比如英格兰就有两个主要杯赛,足总杯冠军和联赛杯冠军均可以获得欧协杯入场券,若冠军甚至亚军都已取得欧洲联赛冠军杯(UEFA Champions League)资格,则从联赛中按排名补上。在各国联赛排名系统中名次比较后的联赛,其球队需要参加赛才能取得参赛资格。而在每个赛季欧洲足协的「公平竞技榜」上排名前列的联赛亦可以直接得到额外的参赛席位。此外,在图图杯(UEFA Intertoto Cup)决赛(第三轮)中胜出的11支球队也可以直接进入欧协杯。 欧洲联赛冠军杯的赛第3轮被淘汰的球队进入欧协杯第1轮;欧洲联赛冠军杯的小组赛排名小组第3的8支球队进入欧协杯第3轮。从19/98赛季开始,其决赛在中立场地以一场定胜负的方式进行。 2007-12-15 10:41:19 补充: 欧联赛制赛事主要由三个阶段组成,包括赛、分组赛及淘汰赛:[编辑] 赛赛一共分三轮,以主客淘汰制进行,设作客入球优惠。每一支参加赛的球队根据欧洲足协所制度的五年评分,按各队实力的高低会被安排于不同阶段的赛。第一轮参加球队的主要是实力最低的联赛冠军队伍(例如:法罗群岛、哈萨克、卢森堡)。在第二轮则加入级别次要的联赛冠军(例如:苏格兰、丹麦、瑞典),而第三轮则加入顶级联赛的前列球队,胜出的球队可以出线分组赛。 2007-12-15 10:41:30 补充: [编辑] 分组赛欧联冠军奖杯欧联冠军奖杯分组赛共有32队参与,半数为由赛晋级,半数为球队。抽签形式共分8组,每组各有两队球队及两队赛晋级队伍(同一个国家的球队不会被编在同一组,惟根据特别条款参赛的卫冕球队不受此限)。比赛以双循环形式进行,每场胜方得三分、和局得一分、负方得零分,小组首、次名可以晋级十六强。第三名将会转战欧洲足协杯,如在小组中有两队或以上球队同分则顺次序根据以下准则定出胜方:[编辑] 决赛决赛于中立球场进行,两队打和进入加时,如果加时再和将以互射十二码决定胜负。而决赛胜方者可以参加来年世界冠军球会杯、欧洲超霸杯及来季欧联决赛周。 2007-12-15 10:47:22 补充: 欧协赛制:  比赛共分九圈进行,除第四圈及决赛外,其他各圈均以两回合淘汰赛形式,取「主客制」决胜负;倘若两回合总计入球数相同,则计算作客入球优惠,若仍未能分出胜负,则须加时再决胜负,今届欧协杯并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时入球总数相同则计算作客入球优惠,倘若加时赛互交白卷则以互射十二码分胜负。 2007-12-15 10:47:30 补充: 第四圈:  今届欧协杯的第四圈赛事将以小组单循环的形式进行,40支于第三圈取得晋级资格的球队将分成八个小组,小组得分前三位的球队晋身第五圈(若出现同分,则顺序以得失球差、得球及作客得球等决定出线席位)。决赛:  决赛地点定于中立的球场举行,以确保两队均无主场优势,以一场比赛决胜负。若90分钟内打成平手,则须加时再决胜负,今届欧协杯并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码分胜负 2007-12-15 10:48:57 补充: 请上面网友不要乱答uefa champions league 系 欧联即系[ 欧洲联赛冠军杯 ] European Champion Clubs' Cup 先至系即系[欧洲冠军球会杯]

足球自由过关奖金怎么算

世界杯过关的算法如下:1、单关奖金计算单场固定奖体彩中心将根据赛事及市场销售等情况不断调整比赛的固定奖金。完成时所应获得的对应固定奖金额即为该中奖后的奖金额,不受之后调整变动的影响。单关固定奖金=金额×所选比赛场次的固定奖金额×倍数。2、过关奖金计算固定奖金的过关奖金是根据用户购买时的来计算奖金的,不受完成后的调整变化所影响。所以称之为固定奖金。过关中奖奖金=金额×所选场次对应的出票奖金×倍数。世界杯冠军

世界杯决赛已举办过二十届,1950年巴西世界杯没有正式决赛,其中13次在90分钟内决出胜负,5次在加时赛决出胜负,2次被拖入点球大战。巴西队是世界杯历史上夺冠次数最多的球队,曾先后5次夺冠,意大利队、德国队含联邦德国4次夺冠,乌拉圭队、阿根廷队、法国队2次夺冠,英格兰队、西班牙队各获得1次冠军。德国队是进入世界杯决赛次数最多的球队,荷兰队曾3次打入世界杯决赛,但均屈居亚军。巴西队在1994年、1998年、2002年和德国队在1982年、1986年、1990年都连续打进过三届世界杯决赛场。

求科普,英超和欧联是怎么产生的名额怎么分?英超几个

2007年11月30日欧洲足联决定于2009/10年球季引进新赛制,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛,新赛制下同时更名为欧足联欧洲联赛(uefa

europa

league)[1][2]。

在各国联赛排名系统排第7-9位的会员国可选派1队杯赛冠军加3队参赛,其他会员国可选派1队杯赛冠军加2队参赛,惟列支敦士登、安道尔及圣马力诺只可选派1队杯赛冠军参赛。通常会员国会选派联赛排名紧随参赛杯球队之后的球队,作为杯赛冠军以外的参赛名额,但英格兰及法国仍旧会预留一个参赛名额给联赛杯的冠军。同时,有3个第一圈赛名额会预留给欧洲足联公平竞技的优胜队伍。

一般来说,在各国联赛排名系统排名越高,其属下的球队可以参赛较后的赛,但除卫冕冠军外,每队仍最少参赛一圈的赛。而欧洲足联托托杯将并入新赛制而消失。往时当杯赛冠军已获杯参赛资格时,其名额由杯赛亚军补上,在新制下,杯赛亚军将不获参赛权,名额由在联赛排名高低顺序补上。

,是欧洲冠军联赛,一般是各大联赛的前4名以及小国联赛的冠军和亚军参加的欧洲范围的比赛。英超,英格兰,国内联赛

西甲,西班牙甲级联赛,国内联赛。

意甲,意大利甲级联赛,国内联赛

扩展资料:

第二次世界大战后,足球在欧洲范围内很快复兴起来。随着欧洲冠军杯的创立,各个国家的足球运动交流日益频繁。由于环境与球风的不同,传统上来说,意大利和西班牙的联赛技术含量高,而英格兰的联赛更加注重身体对抗、比赛节奏较快。但大体说来,自20世纪50年代到90年代,各个联赛的之间的互相影响并不太大。

虽然当时人们称意、英、西为三大联赛,但尚没有五大联赛的出现。由于联赛的兴旺与经济发达与否和国家队成绩有直接联系,因此在本世纪之前,意甲被认为是第一联赛,被誉为"小世界杯"。尤文图斯、AC米兰、国际米兰在欧洲赛场表现优异。而当时荷兰足球甲级联赛同样战绩彪炳,其影响力不逊如今的法甲。

随着博斯曼法案的诞生,各个球员之间的转会完全自由,联赛的实力对比日益缩小。五大联赛的说法逐渐为人所知。西甲迅速崛起;英甲改为英超后,竞争力大幅提高;意甲由于经济萧条以及产生寡头垄断的局面竞争力下降;

德甲竞争力同样明显下滑;法甲由于引进了大批来自第三世界的优秀球员使得其成为新贵;同样情形的还有葡超;而荷甲的影响力同样出现下降。

欧洲足球五大联赛发展

大体上说,西甲与英超吸引了大批球员,成为最大的球员输入地;意甲在电话门之后大量球员外流,有从球员输入地变为输出地的危险;而德甲、法甲、荷甲已经成为欧洲三大球星输出国。西甲由于联赛技术含量高吸引了大批南美球员,英超则是由于其强大的经济支持与技术含量的提升而快速发展的。

可以说2014年前五大联赛中,英超最商业化、西甲最传统、意甲最保守、德甲最稳定、而法甲组织结构则最讲究“思想性”与“公平性”。

随着足球商业化日益明显,大多数的欧洲研究人士和俱乐部老板认为:由G14自行组织的封闭式、没有升降级的“欧洲”在未来十年内迟早会到来,21世纪10年代欧洲足坛正处于新旧时代交替时刻。此外由于博斯曼法案造成的中小俱乐部生存艰难等问题同样值得关注。

参考资料:

百度百科-欧洲足球五大联赛

名额分配:

按照欧足联协会俱乐部系数的高低分配各协会的参赛名额,共有26支球队直接进入小组赛,分别是和欧联卫冕冠军,欧足联协会俱乐部系数排名前四协会旗下顶级联赛前四名,排名前五和第六协会旗下顶级联赛前两名,排名前七到第十协会旗下顶级联赛冠军;其余6支参赛队伍将通过附加赛产生,一个协会最多只能有5支球队参加小组赛。

英超名额:

“欧战积分”排名前4协会旗下顶级联赛的前4名将直接参加小组赛,因此英超前四名的球队直接获得次赛季小组赛资格。

扩展资料:

赛制:

冠军之路:

欧足联协会俱乐部系数排名第11到第55协会旗下顶级联赛冠军参加冠军之路

预选赛第一轮:4支参赛球队 单败淘汰,2队晋级,被淘汰者参加欧联资格赛第二轮

预选赛第二轮:预选赛第一轮优胜者参加 单败淘汰,1队晋级,被淘汰者参加欧联资格赛第二轮

资格赛第一轮:33支球队+预选赛阶段优胜1队 主客场两回合,17队晋级,被淘汰者参加欧联资格赛第二轮

资格赛第二轮:3支球队+资格赛第一轮优胜17队 主客场两回合,10队晋级,被淘汰者参加欧联资格赛第三轮

资格赛第三轮:2支球队+资格赛第二轮优胜10队 主客场两回合,6队晋级,被淘汰者参加欧联附加赛

附加赛:

2支球队+资格赛第三轮优胜6队 主客场两回合,4队晋级小组赛,被淘汰者参加欧联小组赛

联赛之路:

欧足联协会俱乐部系数排名第五和第六协会旗下顶级联赛第三和排名第7到第15协会旗下顶级联赛亚军参加

资格赛第二轮:6支球队参加 主客场两回合,3队晋级,被淘汰者参加欧联资格赛第三轮

资格赛第三轮:5支球队+资格赛第二轮优胜3队 主客场两回合,4队晋级,被淘汰者参加欧联小组赛

附加赛:资格赛优胜4队参加 主客场两回合,2队晋级小组赛,被淘汰者参加欧联小组赛

百度百科-英格兰足球

百度百科-欧洲冠军联赛

求科普,英超和欧联是怎么产生的 - : 英超的四个名额,就是联赛前四名,不过这个赛季因为曼联获得欧联杯冠军可以参加下赛季.欧联杯三个名额,分别给联赛第五名,足总杯冠军(若是冠军已经取得欧战资格,由亚军顶替),联赛杯冠军(如果联赛杯已经取得欧战资格,由联赛第六名顶替)

欧联杯和有什么不同 - : 和欧联杯都是欧洲最高级别的联赛.参赛队伍都是各个国家排名最前列的队伍.但是的参赛队伍一般都是联赛的冠军级别 特别是一些实力不够强劲的联赛,除了欧洲的五大联赛之外,其他国家的都是冠军才能参加资格赛.而欧联杯,现在也叫欧罗巴联赛.是之后实力最强的杯赛.欧洲各大联赛的球队的参赛名额由本联赛的实力所定.这两个大赛直接的联系就是在小组赛阶段,每个小组的第三名可以晋级到欧联杯的第二阶段小组赛.这个也是欧足联为了提高竞争程度和提高电视转播收入而设立的一个方案,而每年的冠军和欧联冠军还会在八月份举行一场定输赢的超级杯决赛.这个也是欧洲水平最高的的一场对决之一,精彩程度不亚于决赛!给分哈

和欧联杯是什么关系? - :以五大联赛为例,改制后的分配名额为英超、西甲、意甲前三名直接入围小组赛,第四名参加资格赛.德甲与法甲前两名直接参加小组赛,第三名参加资格赛. 欧联杯就是原来的联盟杯进行更名,在赛制上面变动就比较大了...

足球的简要介绍,例如西甲,英超,曼联,之间都是什么关系啊?? : 额 这个比较复杂 我讲一些简单的关系吧 首先欧洲五大联赛你要认识:意大利足球甲... 然后冠军和欧联杯冠军两只球队进入欧洲超级杯,决出欧洲超级杯冠军 欧洲超级...

为什么是联赛欧联杯是杯赛啊 : 都是杯赛,欧联只不过是低级一点而已.

欧联区别 - : 欧联杯和都是欧洲俱乐部之间的杯赛.级别最高,为欧洲俱乐部之间的顶级赛事,一般参加的多是五大联赛(英超、西甲、德甲、意甲、法甲)为代表的联赛冠军,或前几名参加的比赛.上赛季冠军是意甲国际米兰俱乐部.欧洲联赛前身是欧洲联盟杯,比冠军杯第一季的欧洲俱乐部之间的杯赛,大多是由五大联赛为代表的联赛中上游球队,和小组赛第一轮被淘汰的球队参加.上赛季欧洲联赛冠军是西甲马德里竞技俱乐部.

科普,欧联杯和的区别有哪些 - : 欧联杯 全称为 欧罗巴联赛,全程为 欧洲冠军联赛. 级别最高,为欧洲俱乐部之间的顶级赛事,联赛冠军,或前几名参加的比赛.欧洲联赛前身是欧洲联盟杯,比冠军杯低一级的欧洲俱乐部之间的杯赛,大多是由五大联赛为代表的联赛...

欧联杯是什么东西?和有什么区别? - : 一、欧联杯与的区别:前身是联盟杯.由五大联赛的中游球队,欧洲其他各联赛的强队参加.总体实力次于,另外小组赛遭淘汰的球队直接加入,其冠军与冠军争夺下赛季欧洲超级杯.给分 二、欧联杯的含义:简称欧洲联赛,或音...

欧联和的区别. - : 是欧洲追高级别的俱乐部联赛,欧联杯就是第二级别的联赛,欧罗巴联赛就是欧联杯的全称,一样的 123名直接参加,第四参加资格赛,567参加欧联杯

欧联杯和什么关系.差别在哪 - : 欧联杯就是以前的联盟杯,只不过换了玩法,同样是比低一个级别.欧联杯是顶级联赛五六七八名加其他联赛亚军,以及冠军联赛第一阶段被淘汰的队伍,而冠军杯是顶级联赛前三或前四名加杯赛冠军以及其他联赛冠军等一起玩儿的.简单地说,高欧联杯一个级别,从欧战积分规则1欧联0.8就能看出来

足球规定

足球比赛规则

第一章 比赛场地

 

1.尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90—120米(100—130码),宽度45—90米(50—100码)。 

2.国际比赛 长度100-110米(110—120码),宽度64—75米(70—80码)。 

3.场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在该区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 

4.球门区 球门区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),并由一条与球门线平行的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 

5.罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5米(18码),并由一条与球门线平行的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(1)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距离每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 

6.旗杆 在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以设置旗杆 

7.角球弧 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。 

8.球门 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。 

9.安全性 球门必须牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可以使用移动球门。 

10.国际足球理事会决议 

决议一如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则终止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。

决议二 球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。 

决议三 从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄象机、麦克风等)。 

决议四 如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网以内的地面) 

决议五 在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。 

第二章 球

 

1.质量和测量 圆形;用皮革或其他适当材料制成;圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);压力在海平面上等于0.6-1.1个大气压(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸) 

2.坏球的更换 如果球在比赛过程中破裂或损坏:停止比赛;用更换的球在原球破裂时所在地点以坠球方式重新开始比赛。 

如果球在开球、球门球、角球、任意球、罚球点球或者掷界外球等死球时破裂或损坏:应按照相应的规定重新开始比赛。 

比赛中未经裁判员的许可不得更换球。 

3.国际足球理事会决议 

决议一只有符合规则第二章规定的最低技术要求的足球方可在比赛中使用。

在国际足联和洲际联合会主办的比赛中,所使用的球必须带有下列三种标志之一:  a.正式的“国际足联批准”标志;b.正式的“国际足联监制”标志;c.经证明的“国际比赛球标准”。 

在球上印有这些标志就表明该球已被正式检测,并符合各个级别所规定的特殊技术要求。球的最低技术要求已在规则第二章中说明。这些与各个级别有关的特殊要求必须得到国际足球理事会的同意。相关的检测机构也要得到国际足联的同意。各国足协的比赛可以要求使用符合上述三种标志之一的球。其他比赛用球必须符合规章第二章的要求。 

决议二 在国际足联、洲际联合会和国家协会主办的比赛中,除了比赛及比赛组织者的标志和制造商的商标外,不允许在球上出现任何商业广告。竞赛规程可限制此类标志的尺寸和数量。 

第三章 队员人数

 

1.队员 一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。 

2.正式比赛 在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。竞赛赛程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。 

3.其他比赛 在其他比赛中,可以使用的替补队员人数不得超过5名,并规定: 

  ●有关参赛队在最多替补人数上达成协议; 

  ●在比赛前通知裁判员。如果比赛开始前裁判员未被通知或参赛队未达任   何成协议,则可以使用的替补队员人数不得超过3名。 

4.所有的比赛 在所有的比赛中,替补队员名单必须在比赛开始前交给裁判员。未被提名的替补队员不得参加比赛。 

5.替补程序 替补队员必须遵守以下规定: 

  ●替补前应先通知裁判员; 

  ●替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员信号后方可进入比赛场地; 

  ●替补队员只能在比赛停止时从中线处进场; 

  ●当替补队员进入比赛场地,即完成了替补程序; 

  ●从那时起,替补队员成为上场队员,而被替补队员终止为上场队员; 

  ●被替补下场的队员不得再次参加该场比赛; 

  ●所有替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。 

6.更换守门员 任何场上队员都可以与守门员互换位置,并规定: 

  ●互换位置前通知裁判员; 

  ●在比赛停止时互换位置。 

7.违规/判罚 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场地: 

  ●停止比赛; 

  ●对该替补队员予以警告并出示黄牌令其离开比赛场地; 

  ●在比赛停止时球所在地点以坠球方式重新开始比赛。 

如果队员与守门员互换位置前未经裁判员许可: 

  ●继续比赛; 

  ●有关队员将在比赛成死球时被警告并出示黄牌。 

对于任何其他违反此规则的:有关队员将被警告并出示黄牌。 

重新开始比赛:如果裁判员停止比赛执行警告,由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛 

队员和替补队员被罚令出场:队员在开球前被罚令出场,只可从被提名的替补队员中选一人替换。凡被提名的替补队员被罚令出场,无论是在开球前或在比赛开始后,均不得替换。 

8.国际足球理事会决议 

决议一 按照规则第三章所述条件,一个队所剩的上场队员的最少人数由国家协会决定。然而理事会认为,如果任何一队少于7人,将不能继续比赛。 

决议二 教练员可以在比赛中向队员传达战术指示,他和其他官员必须处于指定的技术区域内,并对自己的行为负责。 

第四章 队员装备

 

1.安全性 队员不得使用或佩带可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。 

2.基本装备 队员必需的基本装备是:运动上衣;短裤—如果穿紧身内库,必需与短裤的主色同一颜色;护袜;护腿板;足球鞋。 

3.护腿板 必须由护袜全部包住;由适当的材料制成(橡胶、塑料或其他类似材料);提供适当程度的保护。 

4.守门员 每个守门员的服装颜色必须有别于其他队员、裁判员和助理裁判员。 

5.违规/判罚 对于任何违反此规则的:

●比赛不需要停止;

●裁判员指出上场队员的装备有问题后,该队员应离开比赛场地去调整装备; 

●除非该队员已经调整好装备,否则应在比赛停止成死球时离开比赛场地; 

●离开比赛场地调整装备的队员在未得到裁判员许可前不得重新进场; 

●裁判员允许队员回场前需检查队员装备; 

●队员只有在比赛成死球时方可重新进入比赛场地; 

队员因违反以上规则而离开比赛场地,在未得到裁判员同意即进入(或重新进入)比赛场地时,将被警告并出示黄牌。 

重新开始比赛 如果裁判员停止比赛执行警告:由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。

第五章 裁判员

 

1.裁判员的权力 每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。 

2.权限和规则

●执行竞赛规则; 

●与助理裁判员及当有第四官员时,和他们一起控制比赛; 

●确保任何比赛用球符合规则第二章的要求; 

●确保队员装备符合规则第四章的要求; 

●记录比赛时间和比赛成绩; 

●因违反规则停止、推迟或终止比赛; 

●因外界干扰停止、推迟或终止比赛; 

●如果他认为队员受伤严重,则停止比赛,并确保将其移出比赛场地; 

●如果他认为队员只受轻伤,则允许比赛继续进行直到成死球; 

●确保队员因受伤流血时离开比赛场地。该队员经护理流血停止,在得到裁判员信号后方可重回场地; 

●当一个队被犯规而根据有利条款能获利时,则允许比赛继续进行。如果预期的“有利”在那一时刻没有接着发生,则判罚最初的犯规; 

●当队员同时出现一种以上的犯规时,则对较严重的犯规进行处罚; 

●裁判员不必立即向可以被警告和罚令出场的队员进行处分,但当比赛成死球时必须这 样做; 

●向对自己行为不负责任的球队官员进行处分,并可酌情将其驱逐出比赛场地及周围地区; 

●对于自己没看到的情况,可根据助理裁判员的意见进行判罚; 

●确保未经批准的人员不得进入比赛场地; 

●比赛停止后重新开始比赛; 

●将在赛前、赛中或赛后向队员和球队官员进行的纪律处分及其他的情况用比赛报告提交有关部门。 

3.裁判员的决定 裁判员根据与比赛相关的事实所作出的决定时最终的。只有在比赛未重新开始前,裁判员可以根据自己的判断或助理裁判员的意见而改变确实不正确的决定。 

4.国际足球理事会决议 

决议一

裁判员(同样适用于助理裁判员或第四官员)对下列情况不承担法律责任:

  ●队员、官员或观众的任何受伤; 

  ●任何财产的任何损坏; 

  ●由于,或者可能由于他根据竞赛规则所作出的判决,或者按照正常程序维持、进行和控制比赛,而对任何个人、俱乐部、公司、协会或者类似机构造成的任何损失。这可以包括: 

裁判员根据比赛场地及周围情况或天气的影响决定比赛是否进行;

决定由于各种原因而取消比赛;

决定比赛中所用的设备及其固定情况,包括球门立柱、横梁、角旗杆和比赛用球;

由于观众的影响或观众席中的任何问题,决定是否停止比赛;

决定是否停止比赛允许受伤队员移出比赛场地接受治疗;

决定要求或坚持要求将受伤队员移出比赛场地接受治疗;

决定队员是否可以穿着某种服装或装备;

决定(在其职责范围内)是否允许任何人(包括球队或体育场官员、安全官员、摄影记者或其他新闻宣传的代表)出现在比赛场地附近;

裁判员根据竞赛规则或依照国际足联、洲际联合会、国家协会或联盟对该比赛制定的规程或规定而作出的判决。

 

决议二

  在锦标赛或联赛中被指派的第四官员,其作用和职责必须要与国际足球理事会认可同意的规定相一致。 

决议三

  与比赛相关的事实应包括进球是否得分和比赛的结果。

第六章 助理裁判员

 

1.职责

每场比赛应委派两名助理裁判员,他们的职责(由裁判员决定)应当示意: 

当球的整体越出比赛场地时; 

应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球; 

当处于越位位置的队员可以被判罚时; 

当要求替换队员时; 

当发生裁判员视线外的不正当行为或其他任何时。 

2.协助 助理裁判员还应依据竞赛规则协助裁判员控制比赛。助理裁判员如有过分干预或不合适比赛的表现时,裁判员可解除其职责并将报告提交有关部门。 

第七章 比赛时间

 

1.比赛时间 比赛分为两个半场,没半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意令定除外。任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。 

2.中场休息 队员有中场休息的权利。中场休息不得超过15分钟。竞赛规程必须阐明中场休息的时间。只有裁判员同意方可改变中场休息时间。 

3.扣除损失时间 在每半场比赛中损失的下列时间应被扣除: 

替换队员; 

对队员伤势的估计; 

将受伤队员移出比赛场地进行治疗; 

拖延时间; 

任何其他原因。 

根据裁判员的判断扣除损失的时间。 

4.罚球点球 在每个半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行罚球点球。 

5.决胜期 竞赛规程可以规定再进行两个半场相等时间的比赛。规则第八章的规定也能适用。 

6.中止的比赛 除竞赛规程另有规定外,中止的比赛应重新进行。 

第八章 比赛开始和重新开始

 

1.预备 通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。另一队开球开始比赛。猜中的队在下半场开球开始比赛。下半场比赛两队交换比赛场地。 

2.开球 开球是比赛开始和重新开始的一种方式:在比赛开始时;在进球得分后;在下半场比赛开始时;在决胜期两个半场开始时。开球可以直接射门得分。 

程序

所有队员在本方半场内; 

开球队的对方队员,应距球至少9.15米(10码),直到比赛进行; 

球应放定在中心标记上; 

裁判员发出信号; 

当球被踢并向前移动时比赛即为进行; 

开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。 

某队进球得分后,由另一队开球。 

违规/判罚

如果开球队员在其他队员触球前再次触球,由对方队在犯规发生地点踢间接任意球。 

在开球程序上的其他犯规,应重新开球。 

3.坠球 坠球是在比赛进行中因竞赛规则未提到的原因而需要暂停比赛之后,重新开始比赛的一种方法。 

程序

裁判员在比赛停止时球所在地点坠球。当球触地比赛即为重新开始。 

违规/判罚

重新坠球:*如果球在接触地面前被队员触及;*如果球在接触地面前未经触及而离开比赛场地。 

4.特殊情况 *判给守方在其球门区内的任意球,可从球门区内的任何地方踢出。 

判给攻方在其对方球门区内的间接任意球,从距犯规发生地点最近、与球门线平行的球门区线上踢出。 

比赛暂停之后,在距比赛停止时球所在的球门区内的地点最近的,与球门线平行的球门区线上坠球,重新开始比赛。 

第九章 比赛进行及死球

 

1.比赛 

成死球

下列情况比赛成死球 

当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时; 

当比赛已被裁判员停止时。 

2.比赛进行 其余所有时间均为比赛进行中,包括: 

球从球门柱、横梁或角旗杆弹回比赛场地内; 

球从比赛场地上的裁判员或助理裁判员身上弹回场内。 

第十章 计胜方法

 

1.进球得分 当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。 

2.获胜的队 在比赛中进球较多的队为胜者。如两队进球数相等获均未进球,则比赛成平局。 

3.竞赛规程 竞赛规程应说明,若比赛结束为平局,是否用决胜期或国际足球理事会同意的其他步骤以决定比赛的胜者。 

第十一章  越位

 

1.越位位置 队员处于越位位置本身并不是犯规。 

队员处于越位位置:队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。 

队员不处于越位位置:他在本方半场内;他齐平于最后第二名对方队员;他齐平于最后 两名对方队员。 

2.犯规 处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况而言“卷入”了现实比赛中时才被判为越位犯规: 

干扰比赛;

干扰对方队员; 

利用越位位置获得利益。 

3.没有犯规 如果队员直接从下列情况下接到球,则没有越位犯规:球门球;掷界外球;角球。 

4.违规/判罚 对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。 

第十二章 犯规与不正当行为

 

1. 直接任意球裁判员认为,如果队员草率地、卤莽地或使用过分的力量违反下列六种犯规中的任何一种,将判给对方踢直接任意球:      

踢或企图踢对方队员; 

绊摔或企图绊摔对方队员; 

跳向对方队员; 

冲撞对方队员; 

打或企图打对方队员; 

推对方队员; 

如果队员违反下列四种犯规中的任何一种,也判给对方踢直接任意球: 

为了得到对球的控制而抢截对方队员时,于触球前触及对方队员; 

拉扯对方队员; 

向对方队员吐唾沫; 

故意手球(不包括守门员在本方罚球区内)。 

在犯规发生地点踢直接任意球。 

2.罚球点球 在比赛中无论球在什么位置,如果队员在本方罚球区内违反了上述十种犯规行为中的任何一种,应被判罚球点球。 

3. 间接任意球

如果守门员在本方罚球区内违反下列五种犯规中的任何一种,将判给对方踢间接任意球: 

当手控制球时,在发出球之前行走四步以上; 

在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触球; 

用手触及同队队员故意踢给他的球; 

用手触及同队队员直接掷入的界外球; 

拖延时间。 

裁判员认为,如果队员在下列情况时,也将判给对方踢间接任意球: 

动作具有危险性; 

阻挡对方队员; 

阻挡对方守门员从其手中发球; 

违反规则第十二章以前未提及的其他任何犯规,而停止比赛被警告或罚令出场。 

在犯规发生地点踢间接任意球。 

4. 纪律制裁

可警告的犯规

如果队员违反下列七种法规的任何一种,将被警告并出示黄牌: 

犯有非体育道德行为; 

以语言或行动表示异议; 

持续违反规则; 

延误比赛重新开始; 

当以角球或任意球重新开始比赛时,不退出规定的距离; 

未得到裁判员许可进入或重新进入比赛场地; 

未得到裁判员许可故意离开比赛场地。 

罚令出场的犯规

如果队员违反下列七种法规的任何一种,将被罚令出场并出示红牌: 

严重犯规; 

暴力行为; 

向对方或其他任何人吐唾沫; 

用故意手球破坏对方的进球或明显的进球得分机会(不包括守门员在本方罚球区内); 

用可判为任意球或球点球的犯规破坏向本方球门移动着的明显的进球得分机会; 

使用无礼的、侮辱的或辱骂性的语言; 

在同一场比赛中得到第二次警告。 

国际足球理事会决议 决议一 在比赛进行中,如果守门员在本方罚球区内用球掷击或企图掷击对方队员,将被判罚球点球。 

决议二 队员无论是在比赛场内或场外,无论是直接对对方队员、同队队员、裁判员、助理裁判员或其他人犯有应被警告或罚令出场的行为,都将根据犯规性质进行处罚。 

决议三 当守门员利用手臂的任何部位接触球后,便可认为是已经控制球。此控制球包括守门员故意用手臂挡球,但不包括裁判员认为该球是意外地从守门员手臂弹回,例如守门员扑救球后。如果守门员用手或臂部持球超过了5-6秒,将被视为拖延时间。 

决议四 根据规则第十二章的条款,队员可以用头部、胸部和膝盖等传球给守门员。然而,如果裁判员认为,在比赛中,该队员是利用规则而故意设置,则是犯有非体育道德行为,他将被警告,并由对方在犯规发生地点踢间接任意球。当踢任意球时,队员利用规则而故意设置,则将因非体育道德行为而被警告并出示黄牌,该任意球重踢。此种情况下,与守门员随后是否用手触球无关,主要是因该队员企图利用规则第十二章的条文和精神而造成的犯规。 

决议五 从后面抢截而又危及对方安全的动作应被视为严重犯规。 

决议六  在场地的任何地点试图欺骗裁判员的佯装行为,必须作为非体育道德行为而进行制裁。 

第十三章 任意球

 

1.任意球的种类 任意球分为间接任意球和直接任意球两种。无论是直接还是间接任意球,踢球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球。 

直接任意球     

如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。

如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。 

间接任意球 信号:当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他任何队员触及或成死球为止。 

球进门:只有当球进门前触及另一名队员才可得分。 

如果间接任意球直接踢入对方球门,判为球门球。 

如果间接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。 

2.任意球的位置 罚球区内的任意球 属于守方的间接或直接任意球: 所有对方队员距球至少9.15米(10码); 

所有对方队员应站在罚球区外直到比赛进行; 

当球被直接踢出罚球区比赛即为进行; 

可以在球门区内任何一点踢任意球。 

属于攻方的间接任意球 所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行,除非他们已经站在本方球门柱之间的球门线上; 

当球被踢并移动时比赛即为进行; 

在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 

罚球区外的任意球 所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行; 

当球被踢并移动时比赛即为进行; 

在犯规发生地点踢任意球。 

3.违规/判罚 当踢任意球时,对方队员比规定距离更接近于球:应重踢。 

当守方在本方罚球区内踢任意球时,球未被直接踢出罚球区:应重踢 

由除守门员外的队员踢任意球时: 

  如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外):由对方在犯规发生地点踢间接任意球;

如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球:由对方在犯规发生地点踢直接任意球;如果犯规发生地点在本方罚球区内,将判罚球点球。

 

由守门员踢任意球时: 

  如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外):由对方在犯规发生地点踢间接任意球;

  如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球:如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球;如果犯规发生地点在本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球。

 

英雄联盟德玛西亚杯2021赛程赛制一览

3、参与战队:

A、17支LPL战队:EDG、FPX、WE、苏州LNG、RNG、RA、TES、BLG平安银行、WBG、OMG、杭州LGD、北京JDG INTEL、IG、AL、UP、TT、深圳V5

B、3支LDL独立战队:TP、SDX、WZ

C、4支大众赛事战队:2021英雄联盟职业青训营梅赛德斯-奔驰冠名战队EQX、2021英雄联盟职业青训营娃哈哈冠名战队WHG、虎牙代表队、B站代表队BLI

4、赛事赛程

12月17日-12月20日 小组赛

12月22日-12月23日 四分之一决赛

12月24日-25日 半决赛

12月26日 决赛

5、德玛西亚杯分组

A组:HYA、TES、WE、JDG、BLG

B组:WHG、RA、LGD、SDX、IG

C组:EQX、WZ、UP、TP、AL

D组:BLI、WBG、V5、OMG、TT

四个小组的第一名将会在1/4决赛分别对阵RNG、EDG、FPX和LNG。

6、赛制介绍

参加了2021全球总决赛的4支LPL战队:EDG、FPX、RNG和苏州LNG,将直接晋级到四分之一决赛阶段,其余20支战队将在分组仪式上分为4个小组,每组5支,通过BO1单循环小组赛,每组排名第一的战队,将进入到淘汰赛,迎战强敌。

本次德杯的分组仪式将于12月15日播出,届时玩家可通过英雄联盟电视台、掌上英雄联盟和赛事,以及虎牙直播进行观看。本次德杯将通过战队自由选择对手的方式进行分组:4支大众赛事战队分别进入4个小组,并由他们率先选择想要挑战的战队,被选择的战队再进行下一轮对手选择,以此类推。

王者之心2点击试玩

足球比赛有什么规则?

足球规则

一.球场

(1)面积:

球场必须是长方形.它的长度.不能超过一百三十码.也不能短于一百码,它的阔超

过一百码.也不能短于五十码.(国际比赛的球场.长度为一百一十码至一百二十码.阔度为七十码至八十码.)无论任何情形.长度必须大于阔度.

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线.线宽不得超过五英寸(12公分).也不能有V字形的凹沟.两边较长

的线.叫做边线,两端较短的线.叫做端线(或球门线). 在球场的四角.应各竖一平顶的小旗

杆一支.旗竿的高度不得低于五英尺(一公尺五十公分),又在球场中线的两端外.至少距边线一

码的地方.也应各竖同一式样的旗竿一支. 中线应横过球场.球场的中央应划有清晰的一点.且

应以这一点为圆心.十码为半径.划一圆圈.

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上.各距球门柱的地方.向场内划一条长的垂线.使与端线

成直角.更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接.并与端线平行.在此三线与端线以内的地

面.名为球门区域.

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上.各距球门柱十的地方.向场内划一条十长的垂线.使与端线成直角.

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接.并与端线平行.在此三线与端线以内的地面.名为罚

球区域. 在球门线中央距场内十二码处.各作一清晰的记号.这就是罚十二码球的罚球点.以每一

罚球点为圆心.十码为半径.在罚球区外划一圆弧.

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心.长为半径.在球场内划一个圆的四分之一.

(6)球门:

球门应设在两端线的中央.并须有两根直竖的柱子.上架一横木.两门柱到角旗的距离应相等.

两门柱相距为(从柱的内方量起).横木的下方距地面为八英尺.门柱和横木的宽度应相同.

门柱和横木的宽度与厚度.均不得超过五英寸(12公分). 门后可装一网.接连于门柱.横木及

地面.但这网应妥为撑持.使守门员有充分活动的余地.

◎球网可用.黄麻或尼龙线编成.但尼龙化学纤维的绳子.不能比或黄麻编的细小.

二.球

材料及标准

球是圆形的.

以皮革或其它合适的材料制成.

球体的圆周.不得超过70公分(28寸).不得少于68公分(27寸).球 的重量.在比赛开

始时.不得超过450公克(16盎司).不得少于410公 克(14盎司). 球的气压.在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方寸8.5磅至15.6磅).

更换不合标准的球

如果在比赛中.球破裂或不合标准:

停止比赛.

更换标准的球.在球破裂的地点.坠球重新开始比赛.如果当时球是 在球门区内.则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上.最接近比赛停止时球的位置的地点.如果不是在比

赛中.如中场开球.球门球.角球.自由球.罚球点球或掷球入场时.球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛.

比赛时间内.未经过裁判同意.不可更换比赛用球.

球员人数:

每队不得多于 11 名球员.最少亦要有 7 名球员.其中之一为守门员.必须穿着不同于两队球员颜色之球衣.

比赛时间:

上下半场各 45 分钟.半场休息不得超过 15 分钟

球员装备:

* 运动衣

* 短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )

* 长袜

* 护胫 ( 而覆盖在长袜内 )

* 球鞋

越位:

进攻球员在没有球的状态下.站于防守一方的球门线与该进攻球员之间.若当只有一位防守球员时.进攻的球员便是处于越位位置.

自由球:

直接自由球:

球员犯规.在该点由对方判罚.直接射进球门.可算得分.

· 踢或企图踢对方球员.

· 绊倒或企图绊倒对方球员.

· 跳向对方球员.

· 冲撞对方球员.

· 殴打或企图殴打对方球员.

· 推对方球员.

· 抓拉对方球员.

· 向对方球员吐口水.

· 非守门员故意用手触球.

· 铲球未触球前触及对方.

间接自由球:

球员触犯.在该点由对方判罚.裁判以单手高举手势示意,直接射进球门.却未经其它球员触及.不算得分.

守们员用手将球交出.在球未触及其它球员前.再一次用手触球.

同队球员故意将球踢向守门员.守门员用手触球.

直接获得同队球员掷边球入场.守门员用手触球.

延误时间.

守们员用手持球行走超过 4 步.

阻挡对方球员前进.

阻碍守门员用手将球交出.

动作有危险性.

其它犯规.规则未规定者.

黄牌警告:

· 非运动精神行为.

· 用语言或动作表示异议.

· 连续违反规则.

· 延误重新开始比赛.

· 踢角球或自由球.不与球保持必要距离 ( 10 码 ) .

· 未得裁判允许擅自进出球场.

红牌判罚离场:

· 严重犯规.

· 言语无礼.侮辱或谩骂.

· 粗鲁行为.

· 对任何人吐口水.

· 对方有机会进球得分时.故意用手触球.

· 对方有机会进球得分.故意用犯规手段阻止.

· 再同一场比赛.第二次被黄牌警告.

罚球:

· 球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则.由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚.

· 罚球区的位置在球门前长 18 码 .宽 44 码 之长方形范围.

界外球:

· 整个球体在空中或地面.全部越出边线时,在越出边线地点.由最后触球球员的对方掷球入场.重新开始比赛.

· 掷界外球的球员.必须站在边在线或边线外.两脚着地.面对球场.并用双手掷球

· 掷界外球直接进入对方球门.不算得分.

球门球:

· 直接进入对方球门.算得分.

· 球由攻方球员触及.整个球体在空中或地面.全部越出球门线时.则判球门球.

· 由守方球员在球门区内任何一点踢球门球.

角球:

· 直接进入对方球门.算得分.

· 球由守方球员触及.整个球体在空中或地面.全部越出球门线时.判角球.

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。