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全场4v4规则-4vs4比赛规则

NBA是怎样的一个比赛模式

全场4v4规则-4vs4比赛规则

nba比赛分为季前赛,常规赛,和季后赛,季前赛是热身阶段,常规赛每只球队共打82场,整个联盟分为东西部,东部和西部球队大两场,一个主场一个客场,东西部内部分为三个区,同区之间打四场,不同区之间有的打三场有的打四场,一共要打82场。常规赛东西部的前8名进入季后赛,1打8,2打7,3打6,4打5,胜者进入第二轮,1和8中的胜者与4和5中的胜者打,2和7中的胜者与3和6中的胜者打,其中的胜者进入东西部决赛,东西部冠军打总决赛,总决赛之前的比赛采取7场4胜制,常规赛战绩占优者享有主场优势,2个主场2个客场,一个主场一个客场一个主场,而总决赛则是2个主场3个客场2个主场,具体细节还有待自己不断理解。。。

六个队如何进行乒乓球单循环比赛

抽签排列

1:2 2:3 3:4 4:5 5:6 6:1(好处场次少,坏运气成分高)

1:2 3:4 5:6 1:2(胜者,下同)vs3:4

3;4vs5:6 5:6vs1:2

这样行吗?

nba常规赛谁和谁打怎么安排的?

处于不同大区〔东西区〕的一个赛季赛两场,同一大区不同小分区的一个赛季赛三场或四场〔电脑随机决定和哪个对打三场〕,同一小区的一个赛季赛四场,就组成了82场常规赛。

其中连续主场和客场不得超过六场。

NBA季前赛其实就是NBA各支队伍的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛,使他们能以比较好的状态投入到漫长的常规赛的比赛当中。

季前赛不是正式的比赛,所以其成绩是不计入常规赛的成绩当中

NBA1189场常规赛结束后,按照比赛胜率,即获胜场数除以82,排出东、西部联盟的前8名球队,16支队伍获得参加季后赛的资格。

季后赛从4月中旬开始,到六月决出最后的总冠军。

季后赛首先在东西两联盟内部进行,对阵形式为:第1对第8,第3对第6,第2对第7,第4对第5。季后赛季取淘汰制每和第二轮都采用5战3胜制,哪支球队先获得3场比赛的胜利即可淘汰对手。同时,根据2,2,1原则排定主客场,即常规赛排名靠前的球队将获得最先两个和最后一个共三个主场的优势。这就是为什么已经晋级季后赛的球队还在奋力打拼的主要原因,排名越靠前,越能占据更多的主场优势。

还有就是每年的全明星赛,其中包括3分球大赛,灌蓝大赛,技巧赛,3对3比赛,新秀挑战赛和最受关注的全明星赛。

足球模拟赛是什么意思

足球模拟赛是一款足球游戏。1. 简介: 模拟不同的两个队伍进行足球的模拟比赛。

2. 模拟原理:?通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

P 简介:通过产生随机数得到半场比赛的回合数,再通过产生随机数得到每回合比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本场比赛。

3. 规则简介:

①?比赛分为两半场,每场为45分钟。

上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权;

下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权。

②在进球后开球时,开球方为失球一方。

③?比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

4. 代码实现

By the way, 此代码与上述主要不同之处在于: GameOver(),其他函数都类似

函数名称 函数说明

printInfo() 打印程序的介绍信息

getInputs() 获得用户输入的参数

printResult(n, winsA, winsB) 输出模拟比赛的结果

simNGames(n, probA, probB) 模拟n场比赛

simOneGame(probA, probB) 模拟一场比赛,包括上半场和下半场

simAGame(N, probA, probB) 模拟半场比赛

GameOver(N, scoreA, scoreB) 定义半场比赛的结束条件

'''

模拟足球竞技

@author: bpf

'''

# 比赛规则:

# 1. 比赛分为两场,每场为45分钟

# 上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权

# 下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权

# 2. 在进球后开球时,开球方为失球一方

# 3. 在没有违反任何比赛规则时,进攻球队得分。

# 4. 比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

from random import random, randint

from time import time

def printInfo():

'''

function: 打印程序的介绍信息

'''

print("{:*^70}".format("产品简介"))

print("产品名称: 足球竞技模拟分析器")

print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的足球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")

print("{:*^70}".format("模拟开始"))

def getInputs():

'''

function: 获得用户输入的参数

'''

probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))

probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))

n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))

return probA, probB, n

def printResult(n, via, winsA, winsB):

'''

function: 输出模拟比赛的结果

'''

print("{:*^70}".format("模拟结束"))

print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))

print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))

print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))

print(">>>两队平局{}场,占比{:0.1%}".format(via,via/n))

def simNGames(n, probA, probB):

'''

function: 模拟n场比赛

n: 模拟n场比赛

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场

'''

via, winsA, winsB = 0, 0, 0

for _ in range(n):

scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)

if scoreA == scoreB:

via += 1

elif scoreA > scoreB:

winsA += 1

else:

winsB += 1

return via, winsA, winsB

def simOneGame(probA, probB):

'''

function: 模拟一场比赛, 分上半场和下半场

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一场比赛的分数

return: 返回队伍A和B在本场比赛中获得的分数

'''

winA, winB = 0, 0

for N in range(2):

scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)

winA += scoreA

winB += scoreB

return winA, winB

def simAGame(N, probA, probB):

'''

function: 模拟半场比赛

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B半场比赛的分数

return: 返回队伍A和B在本半场比赛中获得的分数

'''

scoreA, scoreB = 0, 0

if N == 0:

serving = 'A' # 发球方

else:

serving = 'B'

for _ in range(gameOver()):

if serving == 'A':

if random() < probA:

scoreA += 1

serving = 'B'

else:

if random() < probB:

scoreB += 1

serving = 'A'

return scoreA, scoreB

def gameOver():

'''

function: 定义半场比赛的结束条件

通过randint产生一个随机数作为半场比赛的回合数, 若达到半场比赛的回合数则结束比赛

return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假

'''

return randint(3, 10)

if __name__ == "__main__":

printInfo()

probA, probB, n = getInputs()

Time = time()

via, winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)

print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))

printResult(n, via, winsA, winsB)

5.运行结果

足球训练基地

1. 简介: 模拟不同的两个队伍进行足球的模拟比赛。

2. 模拟原理:?通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

P 简介:通过产生随机数得到半场比赛的回合数,再通过产生随机数得到每回合比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本场比赛。

3. 规则简介:

①?比赛分为两半场,每场为45分钟。

上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权;

下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权。

②在进球后开球时,开球方为失球一方。

③?比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

4. 代码实现

By the way, 此代码与上述主要不同之处在于: GameOver(),其他函数都类似

函数名称 函数说明

printInfo() 打印程序的介绍信息

getInputs() 获得用户输入的参数

printResult(n, winsA, winsB) 输出模拟比赛的结果

simNGames(n, probA, probB) 模拟n场比赛

simOneGame(probA, probB) 模拟一场比赛,包括上半场和下半场

simAGame(N, probA, probB) 模拟半场比赛

GameOver(N, scoreA, scoreB) 定义半场比赛的结束条件

1 # -*- encoding:utf-8 -*-

2 '''

3 模拟足球竞技

4 @author: bpf

5 '''

6 # 比赛规则:

7 # 1. 比赛分为两场,每场为45分钟

8 # 上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权

9 # 下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权

10 # 2. 在进球后开球时,开球方为失球一方

11 # 3. 在没有违反任何比赛规则时,进攻球队得分。

12 # 4. 比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

13

14 from random import random, randint

15 from time import time

16 def printInfo():

17 '''

18 function: 打印程序的介绍信息

19 '''

20 print("{:*^70}".format("产品简介"))

21 print("产品名称: 足球竞技模拟分析器")

22 print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")

23 print("产品作者: 步平凡 - 04")

24 print("{:*^70}".format("模拟开始"))

25

26 def getInputs():

27 '''

28 function: 获得用户输入的参数

29 '''

30 probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))

31 probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))

32 n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))

33 return probA, probB, n

34

35 def printResult(n, via, winsA, winsB):

36 '''

37 function: 输出模拟比赛的结果

38 '''

39 print("{:*^70}".format("模拟结束"))

40 print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))

41 print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))

42 print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))

43 print(">>>两队平局{}场,占比{:0.1%}".format(via,via/n))

44

45 def simNGames(n, probA, probB):

46 '''

47 function: 模拟n场比赛

48 n: 模拟n场比赛

49 probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

50 winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场

51 '''

52 via, winsA, winsB = 0, 0, 0

53 for _ in range(n):

54 scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)

55 if scoreA == scoreB:

56 via += 1

57 elif scoreA > scoreB:

58 winsA += 1

59 else:

60 winsB += 1

61 return via, winsA, winsB

62

63 def simOneGame(probA, probB):

64 '''

65 function: 模拟一场比赛, 分上半场和下半场

66 probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

67 scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一场比赛的分数

68 return: 返回队伍A和B在本场比赛中获得的分数

69 '''

70 winA, winB = 0, 0

71 for N in range(2):

72 scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)

73 winA += scoreA

74 winB += scoreB

75 return winA, winB

76

77 def simAGame(N, probA, probB):

78 '''

79 function: 模拟半场比赛

80 probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

81 scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B半场比赛的分数

82 return: 返回队伍A和B在本半场比赛中获得的分数

83 '''

84 scoreA, scoreB = 0, 0

85 if N == 0:

86 serving = 'A' # 发球方

87 else:

88 serving = 'B'

89 for _ in range(gameOver()):

90 if serving == 'A':

91 if random() < probA:

92 scoreA += 1

93 serving = 'B'

94 else:

95 if random() < probB:

96 scoreB += 1

97 serving = 'A'

98 return scoreA, scoreB

99

100 def gameOver():

101 '''

102 function: 定义半场比赛的结束条件

103 通过randint产生一个随机数作为半场比赛的回合数, 若达到半场比赛的回合数则结束比赛

104 return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假

105 '''

106 return randint(3, 10)

107

108 if __name__ == "__main__":

109 printInfo()

110 probA, probB, n = getInputs()

111 Time = time()

112 via, winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)

113 print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))

114 printResult(n, via, winsA, winsB)

5. 运行结果展示,为了查看方便,我仍在cmd中运行代码

三、晋级模拟

1. 简介: 前2次分别对于排球和足球的模拟比赛分析,比赛规则的差距 体现 在代码上的不同,所以本次模拟分析多支队伍进行乒乓球比赛。

2. 模拟原理:?通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

P 简介:通过产生随机数得到每局比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本局比赛。当有多个队伍时,采取两两配对,但只遍历一次,因此,本代码功能不完善,仅供参考。

3. 规则简介:

①?一场比赛: 单打:采用七局四胜制; 双打淘汰赛、团体赛:采用五局三胜制。

②?一局比赛: 先得11分为胜,10平后,多得2分为胜

③?一局比赛: 每队发球2次后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束 或者 到双方比分都达到10分时,发球和接发次序仍然不变,但每队只轮发一次球

4. 代码实现

本次代码与上述不同,本次采用类的方法来实现,不过基于本人对于乒乓球不熟悉及python用法有限,本次代码的功能有所限制,只能模拟数量为偶数的队伍进行比赛。待技术提升,会对代码进行改善和加强。

1 # -*- encoding:utf-8 -*-

2 '''

3 模拟乒乓球竞技

4 @author: bpf

5 '''

6 # 比赛规则:

7 # 1. 一场比赛: 单打:采用七局四胜制

8 # 双打淘汰赛、团体赛:采用五局三胜制

9 # 2. 一局比赛: 先得11分为胜,10平后,多得2分为胜

10 # 3. 一局比赛: 每队发球2次后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束

11 # 或者到双方比分都达到10分时,发球和接发次序仍然不变,但每队只轮发一次球

12

13 from random import random

14 from pandas import DataFrame

15 from time import time

16 class SportCompetitionAnalyze:

17

18 def PrintInfo(self):

19 '''

20 function: 打印程序的介绍信息

21 '''

22 print("{:*^70}".format("产品简介"))

23 print("产品名称: 乒乓球竞技模拟分析器(采取单打淘汰赛制)")

24 print("产品概述: 通过输入多个队伍的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次多个队伍的乒乓球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")

25 print("产品作者: 步平凡 - 04")

26 print("{:*^70}".format("模拟开始"))

27

28 def GetInputs_for_Singal(self):

29 '''

30 function: 获得用户输入的参数 获得单打各队员的能力值

31 '''

32 self.n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场数:"))

33 self.probAbilityList_Original = list(map(eval, input("(注:通过输入的次序进行两两配对, 即前两个分别为队员A和B;以此类推。)\n\

34 请输入各队员的能力值(0~1), 请用英文逗号隔开(输入个数为2的倍数): ").split(',')))

35 self.probAbilityList = self.probAbilityList_Original

36 self.probNum = len(self.probAbilityList)

37

38 def GetInputs_for_Double(self):

39 '''

40 function: 获得用户输入的参数 获得双打各队伍各队员的能力值

41 probAbilityList: 使用各队伍中两队员的平均能力值作为该队伍的能力值 --- 双打

42 probAbilityList_Original: 存储原生的各队员能力值, 后续可用

43 '''

44 self.probAbilityList, self.probAbilityList_Original = [], []

45 self.n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场数:"))

46 Original = list(map(eval, input("(注:通过输入的次序进行四四配对, 即前四个为队伍A和B;以此类推。)\n\

47 请输入各队员的能力值(0~1), 请用英文逗号隔开(输入个数为4的倍数): ").split(',')))

48 for i in range(0, len(Original), 2):

49 self.probAbilityList.append((Original[i] + Original[i+1])/2)

50 self.probAbilityList_Original.append(list([Original[i], Original[i+1]]))

51 self.probNum = len(self.probAbilityList)

52

53 def PrintResult(self):

54 '''

55 function: 输出模拟比赛的结果

56 data: 存储每支的比赛信息

57 '''

58 print("{:*^70}".format("模拟结束"))

59 print("竞技分析结束,每组共模拟{}场比赛。".format(self.n))

60 data = []

61 for i in range(self.probNum):

62 tmplist = []

63 tmplist.append(self.probAbilityList_Original[i]) # 存储能力值

64 tmplist.append(self.prosList[i]) # 存储获胜的场数

65 tmplist.append(self.prosList[i]/self.n) # 存储胜率

66 data.append(tmplist)

67 dataSheet = DataFrame(data , index=list(range(1, self.probNum+1)), columns=list(["Ability", "wins", "rate"]))

68 #dataSheet.sort_values(by="wins", inplace=True) # 对比赛胜率rate进行排序, 会混乱比赛队伍的关系, 因此不采用

69 print(dataSheet)

70

71 def simNGames(self, GAMES, WINS):

72 '''

73 function: 模拟n场比赛

74 prosList: 存储每支队伍赢得比赛的场数 的列表

75 winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数

76 winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场

77 '''

78 self.prosList = []

79 for i in range(0, self.probNum, 2):

80 print("队员:", i+1, 'VS' ,i+2, "比赛中...")

81 winsA, winsB = 0, 0

82 for _ in range(self.n):

83 winA, winB = self.simOneGame(self.probAbilityList[i], self.probAbilityList[i+1], GAMES, WINS)

84 if winA > winB:

85 winsA

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